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25 de marzo de 2025

Sistema de declaración de regalías mejorado de Unreal Engine

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Funciones

Presentamos un sistema de declaración de regalías mejorado en el portal para desarrolladores que facilita el cálculo y el procedimiento de declaración de regalías de Unreal Engine.
 
Hasta ahora, los desarrolladores cuyos productos dependían del código de motor en tiempo de ejecución y que generaban un total de ingresos superior a un millón de dólares debían calcular las regalías manualmente con cada declaración trimestral. Este proceso mejorado que iniciamos hoy ahorrará tiempo y facilitará la labor a los deudores de regalías en virtud del CLUF de Unreal Engine.
 

Cómo acceder a la declaración mejorada de regalías en el portal para desarrolladores

El nuevo sistema de declaración de regalías se encuentra en el portal para desarrolladores. Para acceder, haz clic en la nueva pestaña «Regalías» de la sección Unreal Engine, en la barra de navegación izquierda del portal.
 

Nuevas funciones de declaración de regalías

 El sistema de declaración de regalías mejorado incluye las siguientes funciones: 
  • Todo en un solo lugar. El procedimiento de declaración de regalías del portal para desarrolladores te ofrece todo lo necesario para notificarnos acerca del lanzamiento de tu producto, enviarnos declaraciones de regalías trimestrales y lanzar tu juego en la Epic Games Store. 
  • Cálculo de regalías automático. Cuando hayas introducido los ingresos de tu producto (excepto los generados desde la Epic Games Store), el sistema calculará las regalías que tendrás que abonar a Epic.
  • Recordatorios puntuales. Al final de cada trimestre, el sistema enviará recordatorios sobre la declaración de regalías a las empresas que deban presentarlos.
  • Historial. Tu empresa puede consultar las declaraciones de regalías enviadas en el pasado.
Royalty Reporting page in the Unreal Engine Developer Portal

¿Quién debe usar el sistema de declaración de regalías mejorado?


Si publicaste un producto sujeto a regalías en el primer trimestre de 2025 o si es la primera vez que vas a informar sobre los ingresos de tu producto de Unreal Engine, tendrás que realizar la declaración de regalías directamente en el portal para desarrolladores. En los trimestres siguientes, el nuevo sistema llevará un seguimiento y recopilará todas las declaraciones de ingresos de los trimestres anteriores.

Si ya has informado sobre tus ingresos y regalías en otro momento a través del formulario antiguo, tendrás que acceder al portal para desarrolladores y enviar ahí el informe del primer trimestre y de los siguientes. Tendrás que volver a enviar el formulario de autorización con la misma cantidad de ingresos totales indicada en el procedimiento anterior, pero a partir de ahora solo deberás informar de los ingresos trimestrales.
Product release page on Epic Games Developer Portal

Publica sin fronteras con Epic

En relación con las regalías, ahora es un buen momento para echar un vistazo al programa Launch Everywhere with Epic, disponible para los juegos publicados a partir del 1 de enero de 2025.
 
Con este programa, cuando publiques títulos de Unreal Engine elegibles en la Epic Games Store antes o a la vez que en otras tiendas de las plataformas correspondientes (PC, Mac, Android y, en el futuro, iOS), podrás optar por una tasa de regalías de Unreal Engine reducida del 3,5 % en lugar del 5 % habitual en todas las plataformas y tiendas donde ofrezcas tus juegos, incluidas las videoconsolas.

Para inscribir tu nuevo producto en el programa «Launch Everywhere with Epic», elige dicha opción cuando rellenes el formulario de publicación del producto.
Logos for Epic Games Store plus Unreal Engine

Preguntas frecuentes


Tengo una licencia personalizada. ¿Puedo usar el nuevo sistema de declaración de regalías?

No. Seguirás usando el mismo proceso que hasta ahora. La función de declaración de regalías del portal para desarrolladores solo está disponible para usuarios sujetos al CLUF. 

¿Cómo abono las regalías pendientes?

Cuando envíes el informe trimestral, tu organización recibirá la factura por correo electrónico con todos los datos para efectuar el pago. 

¿Cuál es la diferencia entre la notificación de publicación y la declaración de regalías?

El «formulario de autorización» sirve para que nos notifiques que vas a publicar un nuevo producto de Unreal Engine. Por lo tanto, debes rellenarlo antes de publicar un juego o aplicación nuevos que dependan del código de Unreal Engine en tiempo de ejecución.
 
Cuando se haya publicado tu producto, podrás usar la «Declaración de regalías» para calcular las regalías que deberás abonar trimestralmente a Epic.

No tengo un producto con regalías que haya generado ingresos de más de un millón de dólares. ¿Puedo usar Unreal Engine gratis igualmente?

Unreal Engine es gratis para estudiantes, docentes, usuarios no profesionales y para la mayoría de las empresas que no se dedican a los videojuegos y que generan menos de 1 millón de USD de ingresos brutos al año.

En el caso de los desarrolladores de videojuegos y otros usuarios que distribuyan aplicaciones con código de Unreal Engine en tiempo de ejecución (como juegos) y cuya licencia se haya concedido a usuarios finales terceros, se deberá abonar una regalía del 5 % (con posibles descuentos) si los ingresos brutos de por vida obtenidos por dicho producto superan el millón de USD. No se deberán abonar regalías por el primer millón de USD en ingresos brutos de por vida de un producto.

¿Tengo que declarar siempre los ingresos?

Debes informar de los ingresos trimestralmente si tienes que abonar regalías. Sin embargo, en cualquier trimestre en el que tu producto genere menos de 10 000 USD, no deberás abonar regalías por dicho producto. Si tu juego o producto interactivo estándar ya no está a la venta, no tendrás que presentar informes de ingresos.

Si tienes más preguntas sobre cuándo declarar regalías o sobre el programa «Launch Everywhere with Epic», consulta las preguntas frecuentes sobre el lanzamiento de productos.

Publica tu producto en la Epic Games Store

Aprovecha el descuento y acógete a la tasa de regalías del 3,5 % si publicas tu próximo producto en la Epic Games Store antes o a la vez que en otras plataformas.
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