A CES 2026 também representou um grande marco para a Epic Games: revelamos a Unreal Engine 5 Next-Gen HMI Experience. Desenvolvido em colaboração técnica com a AMD e executado na série Ryzen™ AI Embedded P100, este projeto demonstra o poder de “impulsionar cada pixel” dentro de uma cabine digital a partir de uma única instância da UE5.
Ao lado de aplicações inovadoras da Unreal Engine apresentadas por parceiros como Sony Honda Mobility e Qualcomm, o evento deste ano deixou claro que o futuro das IHMs é interativo, imersivo, orientado por dados e gamificado.
Continue a leitura para saber mais sobre a UE5 Next-Gen IHM Experience, além de um resumo das demonstrações mais criativas desenvolvidas com a Unreal Engine apresentadas por parceiros e amigos no evento.
A Unreal Engine 5 Next-Gen HMI Experience
dSPACE
No estande da dSPACE, vimos uma demonstração de testes de ADAS e condução autônoma usando hardware e software da dSPACE integrados à simulação desenvolvida com a Unreal Engine.
Um dispositivo de percepção com base em câmera, já implantado em milhões de veículos e essencial para funções como frenagem de emergência, estava sendo testado por meio de simulação em tempo real e alta-fidelidade, executada de forma síncrona em sistemas com múltiplas GPUs.
A simulação gera tanto renderização fotorrealista quanto dados de sensores baseados em física, como saídas de câmera, radar e ultrassom, que são enviados diretamente à Unidade de Controle Eletrônico (ECU) para avaliar o desempenho da percepção.
O sistema é capaz de simular cenários complexos com mais de 120 veículos e pedestres, além de introduzir instantaneamente condições como câmeras adicionais ou clima adverso, como neve intensa, para avaliar como mudanças ambientais afetam a precisão da percepção e aprimorar os algoritmos de acordo.
ECARX
A ECARX exibiu uma demonstração inovadora na CES, com um cockpit digital com tecnologia Unreal Engine 5 e sistema ADAS funcionando de forma simultânea em uma única plataforma, com tecnologia Qualcomm Snapdragon Elite SoC.
Um “gêmeo digital” 3D do veículo permitiu uma representação consistente do carro na tela, permitindo que os usuários controlassem o carro em tempo real ao abrir as portas, levantar o capô e alterar a cor do carro, os aros dos pneus, o design do spoiler, a iluminação interna e a distribuição de áudio com feedback instantâneo e sem interrupções.
A demo incluiu também funcionalidades criativas destinadas a mostrar a velocidade e a responsividade do ambiente na tela, como um lago com peixes nadando em tempo real e cerejeiras que floresciam assim que eram tocadas.
De forma impressionante, a equipe da ECARX desenvolveu a demo inteira em apenas um mês, ilustrando como a Unreal Engine 5 e o Snapdragon podem acelerar o desenvolvimento sem sacrificar a qualidade.
Kotei
No estande da Kotei, vimos uma demonstração de IHM desenvolvida com a Unreal Engine 5 e executada na mais recente plataforma Qualcomm Snapdragon Elite.
A demonstração foi exibida em duas telas e apresentou visualizações de ADAS e estacionamento, personalização da pintura do veículo e da ambientação, além de temas interativos divertidos.
Além da experiência dentro do veículo, a equipe também apresentou um gêmeo digital desenvolvido com a Unreal Engine, usado para simulação e testes de ADAS.
Qualcomm
A Qualcomm Technologies marcou presença na CES 2026 com uma demonstração de suas plataformas Snapdragon cabine Elite e Snapdragon Ride Elite, apresentando experiências que evidenciaram o poder do sistema de iluminação global Lumen da Unreal Engine combinada com GPU Adreno e recursos de IA.
O carro-conceito Snapdragon Digital Chassis conta com vários agentes de IA integrados, capazes de responder a perguntas do usuário, ajudar a resolver problemas e a proativamente executar diversas tarefas dentro da cabine.
De forma impressionante, esses agentes podem trabalhar de forma conjunta. Se a condição da via piorar, o agente de IA do ADAS pode se comunicar com um agente assistente de IA para informar que as estradas estão em más condições, que então avisa a pessoa ao volante. Em seguida, o agente assistente de IA ajusta as configurações do carro para tornar a viagem mais confortável.
Com o ray tracing habilitado por hardware, a Qualcomm Technologies consegue alcançar renderização de altíssima fidelidade para os visuais internos da cabine usando o Lumen para iluminação e sombras realistas. Também é possível personalizar as telas com diferentes temas, incluindo um tema do Fortnite!