Le CES 2026 a également marqué une étape majeure pour Epic Games : nous avons révélé l'expérience IHM nouvelle génération sur l'Unreal Engine 5. Développé en collaboration avec AMD pour la technique et tournant avec la série Ryzen™ AI Embedded P100, ce projet a révélé à quel point "produire chaque pixel" à l'intérieur d'un habitacle numérique depuis une seule et même instance de l'UE5 peut être puissant.
Outre les applications innovantes de l'Unreal Engine de la part de partenaires tels que Sony Honda Mobility et Qualcomm, cette année a montré que l'avenir des IHM sera interactif, immersif, basé sur des données et ludifié.
Poursuivez votre lecture pour plus d'informations sur l'expérience IHM nouvelle génération sur l'UE5, mais également pour découvrir notre sélection des présentations utilisant l'Unreal Engine les plus créatives de la part de nos amis et partenaires présents sur le salon.
L'expérience IHM nouvelle génération sur l'Unreal Engine 5
dSPACE
Sur le stand de dSPACE, nous avons assisté à une démonstration de tests de système d'aide à la conduite et de conduite autonome utilisant le matériel et le logiciel dSPACE intégré à une simulation conçue avec l'Unreal Engine.
Un dispositif de perception basé sur une caméra (déjà déployé dans des millions de véhicules et essentiel pour des fonctions comme le freinage d'urgence) était testé à l'aide d'une simulation réaliste et en temps réel fonctionnant de manière synchrone sur des systèmes multi-GPU.
La simulation génère des données photoréalistes, mais également des données de capteurs basés sur la physique (telles que les sorties caméra, radar et ultrasons), qui sont ensuite transmises directement vers l'unité de commande électronique (UCE) afin d'évaluer les performances de perception.
Le système peut simuler des scénarios complexes avec plus de 120 véhicules et piétons. Il peut également ajouter instantanément des conditions, comme des caméras supplémentaires ou des conditions météorologiques défavorables (de fortes chutes de neige, par exemple) afin d'évaluer les effets des changements environnementaux sur la précision de la perception et d'améliorer les algorithmes en conséquence.
ECARX
ECARX a présenté une démonstration innovante au CES : un habitacle numérique conçu avec l'Unreal Engine 5 et un système avancé d'aide à la conduite, les deux fonctionnant sur une seule et même plateforme simultanément grâce à une puce Qualcomm Snapdragon Elite.
Un "jumeau numérique" en 3D du véhicule offre une représentation fidèle de la voiture à l'écran, permettant ainsi aux utilisateurs de la contrôler en temps réel : ils peuvent ouvrir les portières ou le capot, mais également modifier les couleurs de la voiture, les jantes, le design des ailerons, l'éclairage intérieur et la distribution audio, le tout avec un retour instantané et fluide.
La démonstration présentait également des fonctionnalités créatives conçues pour montrer la vitesse et la réactivité de l'environnement à l'écran, dont un étang avec des poissons nageant en temps réel ou des cerisiers qui fleurissaient instantanément en les touchant.
Le plus impressionnant est que l'équipe d'ECARX a développé la totalité de la démonstration en seulement un mois, prouvant ainsi comment l'Unreal Engine 5 et Snapdragon peuvent accélérer le développement sans sacrifier la qualité.
Kotei
Sur le stand de Kotei, nous avons vu une démonstration d'IHM développée avec l'Unreal Engine 5 et fonctionnant sur la dernière plateforme Qualcomm Snapdragon Elite.
Cette démonstration était diffusée sur deux écrans et proposait un système avancé d'aide à la conduite ainsi qu'une visualisation de stationnement, de la peinture automobile et une ambiance personnalisables, mais également des thèmes interactifs amusants.
En plus de l'expérience dans l'habitacle, l'équipe a présenté un jumeau numérique conçu avec l'Unreal Engine. Son objectif est d'être utilisé pour la simulation et les tests de système avancé d'aide à la conduite.
Qualcomm
Qualcomm Technologies était présent au CES 2026 avec une démonstration de ses plateformes Snapdragon Cockpit Elite et Snapdragon Rider Elite. Ces expériences ont pu mettre en valeur la puissance de Lumen, le système d'éclairage global de l'Unreal Engine couplé à un processeur graphique Qualcomm Adreno et des capacités d'IA.
Plusieurs agents IA sont intégrés au concept car Snapdragon Digital Chassis. Ils sont capables de répondre aux questions de l'utilisateur, de l'aider à résoudre des problèmes et d'effectuer des tâches diverses dans l'habitacle de manière proactive.
Fait impressionnant : ces agents peuvent collaborer. Si les conditions de conduite se détériorent, les agents IA du système avancé d'aide à la conduite peuvent signaler à un assistant IA que les routes sont en mauvais état, qui avertira à son tour le conducteur. L'agent IA modifie ensuite automatiquement les paramètres de la voiture afin de rendre la conduite plus confortable.
Grâce au matériel compatible avec le ray tracing, Qualcomm Technologies est capable d'obtenir des rendus d'une fidélité exceptionnelle pour les visuels de l'habitacle, en utilisant Lumen pour produire un éclairage et des ombres réalistes. Il est également possible de personnaliser les écrans avec des thèmes, dont un inspiré de Fortnite !