虚幻引擎5.8带来了两项强大的更新,显著降低了汽车HMI团队评估虚幻引擎的难度。
全新的虚幻引擎HMI模板提供了一个即用型基础,可帮助团队在虚幻引擎5中快速探索、构建原型并加速HMI开发。
它与全新的Data Reduction Pipeline插件协同工作,该插件可将用于营销和工程的复杂虚幻引擎模型,转换为适用于移动和嵌入式应用程序的优化资产。
为什么这对汽车HMI团队来说是一次变革
在虚幻引擎中从零开始构建汽车HMI意味着,每次都要解决相同的基础架构问题:摄取车辆信号、将其绑定到用户界面控件、渲染地图、配置移动渲染设置以及面向嵌入式平台。
对于这些模块在虚幻引擎中是如何协同工作的,之前一直缺乏统一的参考说明。团队要么只能独立重建基础架构,要么只能交付难以扩展或移交的临时解决方案。虚幻引擎HMI模板彻底改变了这一切。
无论您是将HMI控件集成到现有虚幻引擎项目中的技术美术师,还是用实时车辆数据后端替代模拟信号服务器的集成工程师。
无论您扮演何种角色,只要您是正在评估或实现虚幻引擎的HMI专业人士,这款全新模板就是为您量身打造的。
虚幻引擎HMI模板中有什么?
该模板包含三个核心组件。使用项目内置启动器,即可在游戏模式下轻松切换不同体验。
仪表盘
一个功能完备的数字仪表盘,通过标准协议接收实时车辆信号并实时渲染。
哪些人应该使用虚幻引擎HMI模板?
该模板是专为HMI专业人士打造,并要求具备Perforce访问权限:
OEM和1级供应商的虚幻引擎开发者:在最终决定采用虚幻引擎之前,需要评估其是否能够处理他们的HMI架构——包括信号摄取、地图渲染、控件复用。
集成工程师:需要将真实车辆信号后端连接到虚幻引擎项目中,并且希望从一个可用的OLink管线开始,而不是从零开始构建。
技术美术师和用户界面开发者:需要能直接用于现有项目、无需编写C++的生产级HMI控件。
Data Reduction Pipeline插件简介
HMI开发者深知,将重型工程车辆模型适配到轻量级嵌入式HMI环境的种种限制之中并非易事。
Data Reduction Pipeline插件旨在利用现有的虚幻引擎模型(例如为营销、设计或工程目的创建的模型),并将其优化到适合移动和实时应用程序的适当细节级别,包括AR、VR、HMI和3D应用程序。
该过程是实现现有资产复用的关键一步,无需在为低端平台准备内容时进行耗时的逆向工程或完全重建。借助该工具,团队可以全面优化HMI应用程序的资产,并将其部署在骁龙8155及更高版本的平台上。
这不仅能通过更顺畅、更无缝的工作流程简化虚幻引擎中的HMI开发,还能建立一个可在营销可视化团队与HMI工程团队间共享的统一数据源。
全新优化的工作流程能够让高多边形模型适配低端硬件。该流程专为汽车设计,但也适用于各种类型的数字孪生。
在Epic的内部测试中,我们使用高度复杂的汽车模型,将150%的配置器模型(一个包含所有可配置车辆选项的超集模型)从超过8000万个三角形减少至不到100万个三角形,并可在QC 8155(三星S6平板电脑)上以60 fps运行。