Unity 개발자는 포트나이트에 게임을 출시할 수 있으며, 유니티의 강화된 커머스 플랫폼은 언리얼 엔진에 통합될 예정입니다.
유니티와 에픽게임즈는 오늘, 포트나이트에 Unity 게임을 지원하여 플레이어와 개발자 모두에게 더 많은 기회와 가치를 제공하기 위해 협력 중이라고 발표했습니다. 이제 개발자들은 전 세계 5억 명 이상의 사용자를 보유한 세계 최대 규모의 게임 에코시스템 중 하나인 포트나이트에 Unity 게임을 출시하고 포트나이트 크리에이터 이코노미에 참여할 수 있게 됩니다.
또한, 유니티의 연례 개발자 컨퍼런스 유나이트(Unite)에서, 유니티는 자사의 크로스 플랫폼 커머스 플랫폼에 언리얼 엔진 지원을 추가할 계획이라고 발표했습니다. 이를 통해 언리얼 엔진 개발자들은 PC, 모바일, 웹 전반에서 디지털 카탈로그, 결제 서비스, 웹 상점 등을 보다 유연하게 관리할 수 있게 됩니다. 또한 내년 초부터는 이 툴을 활용해 가격, 프로모션, 라이브 운영 등을 언리얼 엔진에서 직접 관리할 수 있습니다.
“전 세계 게임 개발자들에게 더 많은 기회를 제공하기 위해 에픽게임즈와 협력하게 되어 매우 기쁩니다.”라며, “선택과 개방적인 시스템은 게임 생태계 전체의 성장을 이끕니다.”라고 유니티 사장 겸 CEO 맷 브롬버그(Matt Bromberg)는 말했습니다.
“웹의 초창기처럼, 우리는 기업들이 협력해야만 개방적이고 공정하게 연결된 메타버스를 구축할 수 있다고 믿습니다.”라며, “유니티와 함께 개발자들이 재미있는 게임을 만들고, 더 많은 플레이어에게 다가가 성공할 수 있도록 돕고 있습니다.”고 에픽게임즈의 창립자 겸 CEO 팀 스위니(Tim Sweeney)는 말했습니다.
이번 파트너십과 제품 출시 일정에 대한 추가 세부 정보는 내년에 공개될 예정입니다.
유나이트는 1,500명 이상의 개발자들이 한자리에 모여 기술 세션, 네트워킹, 핸즈온 학습을 진행하는 이벤트로, 오늘 오후 6시에 키노트가 여기에서 생중계될 예정이며, 이후 유니티 YouTube 채널에서 녹화 세션을 시청할 수 있습니다.