Overhead view of the Project Titan open world.

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5 de diciembre de 2024

Ya está disponible el juego de muestra Project Titan: explora este enorme mundo abierto

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¡Nos complace anunciar que el juego de muestra Project Titan ya está disponible para descargar!

Si no conoces Project Titan, se trata de un desafío único que comenzó con una simple pregunta: ¿qué pasaría si juntásemos a miles de artistas y desarrolladores en una jam artística colaborativa de proporciones épicas?

En respuesta a esa pregunta, más de 4000 personas se registraron para contribuir en el espectacular paisaje de mundo abierto de Titan, con un tamaño de 64 kilómetros cuadrados y compuesto de nueve biomas distintos repletos de personajes y recursos originales. 

Ahora, ese mundo se ha abierto para que lo explores y descubras. Echa un vistazo al siguiente vídeo promocional para hacerte una idea de lo que podrás encontrarte en la muestra. 

Queremos dar las gracias a todas las personas que colaboraron en la jam artística. Sois increíbles. Puedes ver el impresionante trabajo que realizaron estos artistas de gran talento en el Art Blast de Project Titan en ArtStation.

La creación de Project Titan

Hemos preparado una visita guiada a Titan para mostrar algunas de las formas más interesantes en las que se ha usado Unreal Engine para el proyecto. Ve el vídeo y descubre varias áreas que querrás explorar cuando descargues la muestra.

La creación de un mundo con 4000 desconocidos

En el Unreal Fest Praga, el creador de Project Titan, Arran Langmead, presentó una retrospectiva de la jam artística global, en la que se exploraron las complejidades de un equipo que pasa de tener cuatro personas a 4000 en un fin de semana, la infraestructura tras la que se realizó la actividad y lo que puede aprender la comunidad artística de los videojuegos de este proyecto.

Project Titan: la creación de un juego de mundo abierto en público

En el Unreal Fest Seattle, Samuel Bass, el diseñador técnico de Project Titan, profundizó en las formas en las que se optimizó y organizó el juego y dio una charla detallada que cubrió desde la tecnología UE5 subyacente que hizo posible el proyecto (incluyendo Nanite, Landmass y Mover) hasta cómo depurar el proyecto tras finalizar una jam artística de 4000 personas.

Transmisiones en directo de feedback

Durante la jam artística, realizamos transmisiones en directo semanales en las que exploramos el proyecto, respondimos a las preguntas de la comunidad y ofrecimos feedback sobre el arte que se había creado. 

Vinieron invitados especiales de distintas áreas del sector para dar su opinión del proyecto durante sesiones de feedback de 18 horas de duración. Puedes ver las grabaciones de las transmisiones en directo del feedback en nuestra lista de reproducción de YouTube.

Vídeos de formación

Durante las diez semanas que duró el proyecto, Epic y diversos expertos del sector de los videojuegos ofrecieron su apoyo a los participantes con 56 vídeos de formación que cubrían muchas áreas del desarrollo de videojuegos.

Esos vídeos tienen un valor incalculable para cualquiera que quiera crear mundos abiertos extensos e incluyen consejos y trucos directamente de mano de profesionales del desarrollo de videojuegos. Puedes ver las grabaciones de los tutoriales en la comunidad de desarrolladores de Epic y usarlos como herramienta para aprender conceptos básicos y reforzar tus habilidades de creación de mundos.

Eso es todo por ahora. Esperamos que disfrutes explorando el proyecto de muestra y echándole un vistazo al contenido de aprendizaje.
 

CONSIGUE YA EL JUEGO DE MUESTRA PROJECT TITAN

¿Todo listo para adentrarte en este enorme y variado entorno de mundo abierto? ¡El juego de muestra Project Titan ya está listo para que lo juegues!
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