ニュース

2024年12月4日

新しい Epic for Indies スペースの最新イベントとハイライト

Inside Unreal

インディーズ

ゲーム

見逃した方のために再度お知らせします。Epic Games では 10月に Epic for Indies を新設 し、Epic Developer Community を拡大しました。Epic for Indies は、小規模チームが他のチームと知り合ったり、最新ニュースを入手したり、業界のパートナーと交流したり、ラーニング リソースを見つけたりできるインディー ゲーム デベロッパーの専用スペースです。

ご使用のエンジンが Unreal Engine かどうかは問いません。誰でも参加できます!

Epic Developer Community の利用を開始し、新設された Epic for Indies Discord に参加して、定期的に開催される下記のライブ イベントにぜひご参加ください。
週次イベント

Epic Office Hours

このイベントでは、Epic Games のスタッフが皆さんとのセッションに参加します。このセッションでは、Unreal Engine、Epic Games Store、Epic Online Services をはじめとするツールやサービスを担当する Epic スタッフが出席し、ご質問にお答えします。毎週木曜日の午前5時 ~ 6時 (日本時間) に、Epic for Indies Discord の Epic Office Hours ステージ チャンネルでお会いしましょう。

Inside Unreal ライブストリーム

週次イベントでは、毎週 Unreal のあらゆることについて学習および探求し、称えます。ライブに参加して、毎週さまざまなトピックに関する知見を得たり、ライブ Q&A に参加したりしましょう (後で VoD 視聴することもできます)。毎週金曜日の午前4時 (日本時間) に、Unreal Engine の Twitch チャンネルと Youtube チャンネルのどちらからでもストリームにご参加いただけます。
月次イベント

Pitch It!

このセッションでは、少人数のパネルを編成して互いのピッチを聞き合います。全員がピッチを練習して、慣れることができます。また、ゲームのプレゼンテーション方法を調整して改善する方法についてフィードバックを受けることもできます。デベロッパー皆さんの成功が、Epic の成功です。優れたピッチは優れたマーケティングの基盤となります!

Let's Plays

グループに分かれて、ゲームの一部 (完成したゲームであるか、デモ版であるかは問いません) を選ばれたユーザーがプレイするのを見て楽しみ、制作者がプロジェクトに費やした努力を称えます。ちょっとしたフィードバックがあるかもしれませんが、主な目的は、皆さんやコミュニティと一緒に時間を過ごし、リラックスすることです!

単発イベント

パートナーやデベロッパーとの単発イベントを随時開催します。Discord のアナウンス チャンネル、リストされているイベント、または Epic Developer Community の Epic for Indies イベント カレンダー をお見逃しなく!

最新のインディーの事例とリソースをご確認ください
Spaceman Memories をご覧ください。この作品は架空の日本を舞台にした高解像度の JRPG で、ソロ デベロッパーの NerdyPunkDev が当初 Unity を使用し、その後 Unreal Engine 5 に切り替えて開発しました。
 
詳細を見る
UE5-powered video game ‘Spaceman Memories’.
この業界のベテランである Nate Purkeypile 氏が、ヘビーメタルとホラーへの愛を融合。Nanite、Lumen、World Partition などの機能を駆使して、Unreal Engine 5 で野心的なモンスターハンティング ゲームを制作した方法をご覧ください。
詳細を見る
a monster from UE5-powered video game ‘The Axis Unseen’.
Green Hawk Platoon では、おもちゃの兵隊がキッチン、寝室、裏庭の支配権をめぐって戦いを繰り広げます。RetroPixel Digital が、Lumen、コントロール リグ、Niagara をはじめとする UE5 のさまざまな機能を駆使して、ミニチュア スケールでの壮大な戦いを実現した方法をご確認ください。
今すぐ読む
a toy soldier wielding superglue in UE5-powered video game ‘Green Hawk Platoon’.
Epic テクニカル デザイナーの Sam Bass によるこの役立つステップバイステップ ガイドを確認し、ビデオゲームをゼロから作成するプロセスについて学びましょう。第 1 章では、ゲーム開発の基礎であるプリプロダクションについて詳しく説明します。
詳細を見る
the Cropout mobile game sample in UE5.
Epic Developer Community のこのフォーラム投稿で、ACE Team が Clash: Artifacts of Chaos で独自のアート スタイルを実現した方法を探求しましょう。従来の描画、イラスト、コミック ブックでよく使用されるクロスハッチング手法を選択した理由をご確認ください。
詳細を見る
a fight scene from UE5-powered video game ‘Clash: Artifacts of Chaos’.
Federico Moreno Breser 氏が単独で開発している、激動の十字軍の時代を舞台にしたアクションアドベンチャー ゲーム Bogdan’s Cross の舞台裏をのぞいてみましょう。
詳細を見る
a knight kneeling in UE5-powered action-adventure video game ‘Bogdan’s Cross’.