메타휴먼 의상을 제작하는 방법을 알아보세요
메타휴먼을 손쉽게 세련된 스타일로 완성할 수 있도록 도와주는 유용한 리소스를 준비했습니다. CLO, Marvelous Designer, 메타휴먼, 언리얼 엔진을 활용해 디지털 캐릭터를 위한 강력한 의상 제작 파이프라인을 구축하는 방법을 알아보세요.
CLO 및 Marvelous Designer 리소스
CLO와 Marvelous Designer는 동일한 핵심 3D 의상 시뮬레이션 기술을 기반으로 하지만, 활용 목적이 다릅니다. CLO는 테크니컬 패션 디자인, 패턴 제작, 제조에 적합하고, Marvelous Designer는 게임, 영화, 애니메이션을 위한 디지털 의상 제작에 특화되어 있습니다.
필요에 맞는 툴을 선택하고 아래에서 각 툴의 학습 리소스를 확인해 보세요.
CLO 및 Marvelous Designer와 언리얼 엔진 통합하기
CLO와 Marvelous Designer의 기능을 언리얼 엔진과 통합하는 데 도움이 되는 이 유용한 리소스를 통해 의상 디자인, 시뮬레이션, 애니메이션 파이프라인을 구축해 보세요.
언리얼 엔진에서 에셋 활용하기
메타휴먼에 새 의상을 적용한 뒤, 언리얼 엔진의 카오스 클로스 시스템을 활용해 캐릭터 움직임과 중력, 바람에 반응하는 사실적인 의상 움직임을 구현할 수 있습니다.