ファッション ガーメントを着用した 3D MetaHuman キャラクター。

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2026年4月24日

MetaHuman 向けの服装を作成する:CLO と Marvelous Designer から Unreal Engine に取り込むワークフローのデモ

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MetaHuman に、自分がデザインした服装を着用させる方法を学びませんか?Epic Games では、先日、CLO および Marvelous Designer と協力して、MetaHuman を作成し、デジタル コスチュームをデザインし、Unreal Engine に取り込んでプロジェクトで使用するワークフロー全体について解説するウェビナーを実施しました。

以下の録画で、重力、重さ、動きにリアルに反応するカスタムの服装を MetaHuman に着用させる方法のステップバイステップのデモをご覧ください。

MetaHuman の服装の作成方法に関する詳細なリソース


瞬時に、簡単に MetaHuman の服装を洗練された装いに変えるうえで役立つリソースを豊富にご用意しています。CLO、Marvelous Designer、MetaHuman、Unreal Engine を使用して、デジタル キャラクター向けの優れた服装パイプラインを開発する方法の詳細についてご確認ください。

MetaHuman のリソース

FAB 用にパラメトリックなコスチュームを作成する

このステップバイステップの概要では、Fab で販売することを目指して、MetaHuman 向けのパラメトリック (サイズ変更可能) な服装アセットを作成するプロセスについて解説します。
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白と黄色のトップスを着用しているMetaHumanキャラクター。

MetaHuman Conform Topology

この無料のアセット ファイルのセットをダウンロードすると、自分でスカルプティングしたカスタム キャラクターを MetaHuman システムに完全に対応させることができます。
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3D MetaHuman キャラクターのトポロジをスカルプティングする

MetaHuman Fashion Starter Kit

この包括的なデジタル ファッション スターター ツールキットは、従来のファッション デザインとリアルタイム 3D の間にあるギャップを解消するうえで役立ち、デジタル衣服作成の最適な出発点として使用できます。
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白いショートパンツとTシャツを着たMetaHumanキャラクター。

CLO と Marvelous Designer のリソース


CLO と Marvelous Designer は同じ主要な 3D 服装シミュレーション テクノロジーを使用していますが、目的が異なります。CLO はテクニカルなファッション デザイン、パターン メイキング、製造を対象としているのに対し、Marvelous Designer はゲーム、映画、アニメーション向けのデジタル服装の作成に焦点を絞っています。

ニーズにあったツールを選択し、以下の各学習リソースをご確認ください。
CLO

CLO クイック スタート ガイド

この短時間のミニ ワークショップでは、CLO の学習を始めるために必要なすべてのプロセスをステップバイステップで説明します。
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青と白のストライプのTシャツを着た3Dマネキン。
CLO Virtual Fashion 提供

Pattern Drafter

このミニ ワークショップでは、CLO の Pattern Drafter を使用して衣服のパターンをリバース エンジニアリングする手順をデモします。
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CLO の Pattern Drafter ツール (衣服のパターン用)
CLO Virtual Fashion 提供

3D ペン

CLO 2025.1 でアップデートされた 3D ペンの詳細について解説します。3D ペンを使用すると、3D 空間から直接アバターの周囲に衣服のシルエットを描画し、そのシルエットを瞬時に 2D パターンに変換できます。
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CLOの3Dペンで描かれたオフショルダーのドレス。
CLO Virtual Fashion 提供

スタイル ライン ツール

この動画で、CLO のスタイル ライン ツールを使ってまったく新しいデザインを作成する方法を学びましょう。
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CLOのスタイルラインツールを使用してデザインされたタータン柄のスカートとニットウェアのトップス。
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Marvelous Designer

Marvelous Designer クイック スタート ガイド

Marvelous Designer を習得しませんか?この役立つチュートリアル セットでは、Marvelous Designer の基本的な使い方を学ぶことができます。
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Marvelous Designer でのドレープされた生地。
CLO Virtual Fashion 提供

CLO と Marvelous Designer を Unreal Engine に統合する


これらの役立つリソースを活用して、CLO と Marvelous Designer の機能を Unreal Engine と組み合わせ、服装のデザイン、シミュレーション、アニメーションのパイプラインを構築します。

CLO から MetaHuman へ:USD での服装統合ワークフロー

このガイドでは、CLO から USD として服装をエクスポートし、MetaHuman に統合するワークフロー全体について解説します。
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Unreal Engine の MetaHuman プラグイン
CLO Virtual Fashion 提供

Marvelous Designer から MetaHuman へ:USD での服装統合ワークフロー

Marvelous Designer から USD 形式で服装を取り込み、それらを使用して MetaHuman にその服装を着用させる方法を学びます。
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Unreal Engine でデザイン中の MetaHuman キャラクター。
CLO Virtual Fashion 提供

Marvelous Designer 2025.2:DNA で MetaHuman をアバターとしてインポートする方法

この短いチュートリアルでは、アバターとして使用するために、DNA 形式の MetaHuman を Marvelous Designer にインポートするプロセスについて解説します。
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Marvelous Designer での MetaHuman
CLO Virtual Fashion 提供

CLO/MD LiveSync マニュアル

LiveSync をセットアップしましょう。LiveSync は、CLO と Unreal Editor (CLO LiveSync)、または Marvelous Designer とUnreal Editor (MD LiveSync) を接続するブリッジであり、これらのツールと Unreal Engine 間のワークフローを短縮することを目的としています。
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LiveSync ヘルプセンター画面
CLO Virtual Fashion 提供

Matt Workman の Unreal Engine x Marvelous Designer チュートリアル

Unreal Engine から Marvelous Designer にアニメートされた MetaHuman を送信し、服装を作成して、シミュレートし、CLO / Marvelous Designer LiveSync 2 プラグインを使用してシミュレートされた服装を Unreal Engine に再度取り込む方法について解説します。
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バンドの MetaHumans
Matt Workman 提供

aschno の CLO3D から Unreal Engine 5.7 への正確なワークフロー

aschno 氏によるこの初心者向けチュートリアルで、CLO アセットを Unreal Engine に取り込む方法について学びましょう。aschno 氏が、インストールとプラグインから、UI ナビゲーション、ターゲット ライティング、Mixamo と MetaHuman のインポート、CLO LiveSync の統合まで、さまざまなトピックについて解説します。
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白いスリップを着たMetaHumanのファッションモデル
@aschno Anna Liedtke 提供

Unreal Engine でアセットを使用する


MetaHuman に新しい服を着せたら、Unreal Engine の Chaos Cloth システムを使用して、キャラクターの動き、重力、風に反応するリアルな服装の動きを表現しましょう。

Chaos Cloth の詳細解説:アーティストのための実践ガイド

Unreal Fest Orlando 2025 で収録されたこのセッションでは、アーティスト向けのガイドで Chaos Cloth を最大限に活用し、本番環境でも通用する堅牢なパイプラインの構築方法をご紹介します。
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スタッド付きのバラクラバを着用したMetaHumanキャラクター

Tim Brakensiek による公式ドキュメント

Epic の Tim Brakensiek が、服装のサイズ変更からコリジョン問題の修正まで、さまざまな Chaos Cloth のワークフローを解説する多数のチュートリアル動画をまとめました。ぜひ、ご覧ください。
詳細を見る
Unreal Engine での Chaos Cloth のワークフロー

MetaHuman をその瞬間にあった装いに


このウェビナーの録画と学習リソースを活用すれば、MetaHuman 向けにカスタムデザインの服装を作成し、その服装を Unreal Engine にインポートしてプロジェクトで使用できます。CLO と Marvelous Designer の無料トライアルで、学習を開始することができます。今すぐダウンロードして、MetaHuman を完璧にスタイリングしましょう!

最後に、ウェビナーに作品をご提供くださったすべての才能あふれるアーティストの皆様に心から感謝いたします。MetaHuman を作成したり、衣装を作成するためのヒントをお探しの場合は、作品をご提供くださった以下のアーティストの皆様の SNS をチェックして、応援しましょう。Orchidea、reve.riola、aschno、Cinematography Database、Blocki。

今すぐ MetaHuman を入手しましょう!

MetaHuman は Unreal Engine の一部になりました。Unreal Engine のウェブサイトから最新リリースをダウンロードして、MetaHuman パイプラインを DCC プラグインで拡張しましょう。
Unreal Engine をダウンロードするプラグインを確認する

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