MetaHuman の服装の作成方法に関する詳細なリソース
瞬時に、簡単に MetaHuman の服装を洗練された装いに変えるうえで役立つリソースを豊富にご用意しています。CLO、Marvelous Designer、MetaHuman、Unreal Engine を使用して、デジタル キャラクター向けの優れた服装パイプラインを開発する方法の詳細についてご確認ください。
CLO と Marvelous Designer のリソース
CLO と Marvelous Designer は同じ主要な 3D 服装シミュレーション テクノロジーを使用していますが、目的が異なります。CLO はテクニカルなファッション デザイン、パターン メイキング、製造を対象としているのに対し、Marvelous Designer はゲーム、映画、アニメーション向けのデジタル服装の作成に焦点を絞っています。
ニーズにあったツールを選択し、以下の各学習リソースをご確認ください。
CLO と Marvelous Designer を Unreal Engine に統合する
これらの役立つリソースを活用して、CLO と Marvelous Designer の機能を Unreal Engine と組み合わせ、服装のデザイン、シミュレーション、アニメーションのパイプラインを構築します。
Unreal Engine でアセットを使用する
MetaHuman に新しい服を着せたら、Unreal Engine の Chaos Cloth システムを使用して、キャラクターの動き、重力、風に反応するリアルな服装の動きを表現しましょう。