Rigging in Unreal Engine 5.6 Workshop now on the EDC.

Aprendizado

9 de dezembro de 2025

Workshop de Rigging na UE Control Rig 5.6 já disponível na Comunidade de Desenvolvedores da Epic

Estamos disponibilizando nosso Workshop de Rigging na UE Control Rig na Comunidade de Desenvolvedores da Epic sem custos!

Esse workshop intensivo on-line de cinco dias é restrito a participantes convidados.Por um período limitado, qualquer pessoa pode participar, o que oferece a oportunidade de aprender a arte do rigging para animação com uma equipe de especialistas da Epic.

O workshop tem um objetivo claro: capacitar riggers e artistas técnicos com habilidades práticas, prontas para produção, no Control Rig da Unreal Engine, permitindo criar rigs flexíveis e preparados para animação do zero.
Robot enemies in the A-COM Animation Sample Project for UE 5.6.
Courtesy of Agora Studio
O que você vai aprender:
  • Domínio prático: vamos guiar você na criação de um rig completo de personagem bípede, começando por adereços simples e chegando aos controles faciais.
  • Aplicação prática: você aprenderá fluxos de trabalho e técnicas que podem ser aplicados de maneira imediata em pipelines de produção reais.
  • Exploração criativa: terá a oportunidade de experimentar sistemas de rigging, desde controles procedurais até dinâmica e ferramentas em Python.

Os tópicos abordados incluem noções básicas da Unreal Engine, uma introdução às ferramentas de animação, uso do Control Rig, edição do esqueleto, configuração de CD/CI e spline, criação e rigging de ferramentas de deformação, condução de formas de mesclagem ou animação de alvos de transformação, além de noções básicas de física no Control Rig.

O workshop é voltado para riggers de nível intermediário a avançado que estão migrando para o fluxo de trabalho em tempo real do Control Rig na Unreal Engine.

O que está incluído na EDC

Na Comunidade de Desenvolvedores da Epic, você encontrará vídeos que guiam pelo workshop, junto com materiais do curso, como slides e ativos.
 
O curso é baseado no A-COM Animation Sample, há pouco lançado e criado pelo Agora Studio. 

Esse projeto de amostra revela toda a pipeline de animação: desde rigging e animação por keyframes até iluminação, efeitos visuais e renderização, tudo gerenciado na própria UE5. 

Você pode baixar o A-COM Animation Sample na Fab, e há muitos conteúdos de aprendizado para ajudar você a começar a utilizá-lo na Comunidade de Desenvolvedores da Epic.