Rigging in Unreal Engine 5.6 Workshop now on the EDC.

ラーニング

2025年12月9日

UE コントロール リグのリギング ワークショップが Epic Developer Community で利用可能に

Epic Developer Community

Rigging in UE Control Rig Workshop

アニメーション

ラーニング

映画&テレビ

UE コントロール リグのリギング ワークショップを Epic Developer Community で無料で提供します。

この 5 日間の集中的なオンライン ワークショップは通常、招待者のみが参加できます。この度、期間限定で誰でも参加できるようにして、Epic の専門家集団からアニメーション リギングの技術を学ぶ機会を得られるようにいたします。

このワークショップには明確なミッションがあります。Unreal Engine のコントロール リグに関する実践的な、制作に活用できるスキルをリガーやテクニカル アーティストが体得し、柔軟に使えるアニメーションに適したリグを基礎から構築できるようにすることです。
Robot enemies in the A-COM Animation Sample Project for UE 5.6.
Courtesy of Agora Studio
学習内容:
  • ハンズオン マスタリー:二足歩行リグを完成させるまでの工程について、単純なプロップから始めてフェイシャル コントロールを仕上げるまで説明します。
  • 実践応用:実際のプロダクション パイプラインですぐに応用できるワークフローとテクニックを学びます。
  • クリエイティブな探求:リギング システムについて、プロシージャル コントロールからダイナミクスや Python ツールまで、いろいろ試す機会を設けます。

取り上げるトピックは、Unreal Engine の基礎、アニメーション ツールの概要、コントロール リグの使用、スケルタル編集、FK/IK とスプラインの設定、デフォーマーの作成とリギング、ブレンド シェイプの制御やターゲット アニメーションのモーフィング、コントロール リグの物理の基礎です。

このワークショップの主な対象者は、Unreal Engine のリアルタイム コントロール リグ ワークフローに移行しようとしている中級~上級リガーです。

EDC に用意されているコンテンツ

Epic Developer Community には、ワークショップについて説明する動画やコース資料 (スライド資料やアセットなど) があります。
 
このコースは、最近リリースされた A-COM Animation サンプル (Agora Studio 制作) を基に作られています。 

このサンプル プロジェクトは、リギングやキーフレーム アニメーションからライティング、視覚効果、レンダリングまで、すべて UE5 内で直接管理できる、完全なアニメーション パイプラインを公開しています。 

Fab で A-COM Animation サンプルをダウンロードできます。また、使い始める際に役立つたくさんの学習コンテンツが Epic Developer Community に用意されています。

アニメーション リギング スキルを強化しましょう!

Epic Developer Community で今すぐ UE コントロール リグのリギング ワークショップを開始して、Unreal Engine のコントロール リグに関する実践的な、制作に使えるスキルを身に付けましょう。

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