Rigging in Unreal Engine 5.6 Workshop now on the EDC.

Apprentissage

9 décembre 2025

L'atelier de squelettage avec Control Rig dans l'UE est désormais disponible dans la communauté de développeurs Epic

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Rigging in UE Control Rig Workshop

Désormais, notre atelier de squelettage avec Control Rig dans l'UE est disponible sur la communauté de développeurs Epic gratuitement !

Ce cours en ligne de cinq jours intensif est habituellement accessible uniquement sur invitation. Pendant une durée limitée, n'importe qui peut y participer. Des experts d'Epic vous y enseigneront l'art du squelettage d'animations.

L'objectif de cet atelier est clair : apprendre aux riggers et aux artistes techniques à utiliser Control Rig dans l'Unreal Engine de manière pratique, afin de leur permettre de construire des squelettes flexibles, destinés à la production et pouvant être animés, le tout en partant de zéro.
Robot enemies in the A-COM Animation Sample Project for UE 5.6.
Courtesy of Agora Studio
Les avantages de l'atelier :
  • Une expérience pratique : nous vous guiderons dans la construction d'un squelette bipède complet. Vous commencerez avec des accessoires simples et vous finirez avec les contrôles du visage.
  • Une application pratique : vous découvrirez des flux de travail et des techniques pouvant être immédiatement appliquées dans des pipelines de production réels.
  • Une exploration créative : vous expérimenterez avec les systèmes de squelettage, dont les contrôles procéduraux et dynamiques, ainsi que les outils Python.

Les sujets abordés incluent les bases de l'Unreal Engine, une introduction aux outils d'animation, l'utilisation de Control Rig, la modification de squelettes, la configuration de splines et de CD/CI, la création et le squelettage de déformateurs, le pilotage d'animations de formes de mélange ou de cibles de morphose et les bases de la physique de Control Rig.

Cet atelier s'adresse principalement aux riggers de niveau intermédiaire à confirmé souhaitant passer au flux de travail en temps réel de Control Rig avec l'Unreal Engine.

Le contenu disponible dans l'EDC

Dans la communauté de développeurs Epic, vous trouverez des vidéos qui vous serviront de guide pendant l'atelier, ainsi que des supports comme des diaporamas et des ressources.
 
Ce cours est construit autour de l'exemple d'animation A-COM créé par Agora Studio et disponible depuis peu. 

Cet exemple de projet dévoile un pipeline d'animation complet. Tout est géré directement dans l'UE5 : le squelettage, les animations par images clés, l'éclairage, les effets visuels et le rendu. 

Vous pouvez télécharger l'exemple d'animation A-COM sur Fab et vous trouverez tout un tas de contenu d'apprentissage destiné à vous aider à vous lancer avec cette ressource dans la communauté de développeurs Epic.

Renforcez vos compétences en squelettage d'animations !

Lancez-vous dans l'atelier de squelettage avec Control Rig dans l'UE dès aujourd'hui dans la communauté de développeurs Epic et obtenez des compétences pratiques et prêtes pour la production avec Control Rig dans l'Unreal Engine.

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