Rigging in Unreal Engine 5.6 Workshop now on the EDC.

Formación

9 de diciembre de 2025

El Taller de rigging en el rig de control ya está disponible en la comunidad de desarrolladores de Epic

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Rigging in UE Control Rig Workshop

Nuestro Taller de rigging en el rig de control de UE está disponible en la comunidad de desarrolladores de Epic
de forma gratuita.

Este taller intensivo en línea de cinco días de duración suele estar reservado a invitados. Ahora, por tiempo limitado, cualquiera puede participar y dominar la técnica del rigging de animación con la ayuda de un equipo de expertos de Epic.

El taller tiene un objetivo claro: ayudar a riggers y artistas técnicos a hacerse con habilidades prácticas y estar listos para producir usando el rig de control de Unreal Engine, con el objetivo de poder crear rigs flexibles y sencillos de animar desde cero.
Robot enemies in the A-COM Animation Sample Project for UE 5.6.
Courtesy of Agora Studio
Lo que aprenderás:
  • Dominio práctico: te guiaremos por el proceso de creación de un rig bípedo completo, empezando por los elementos más sencillos y terminando con los controles faciales.
  • Aplicación práctica: aprenderás técnicas y procesos de trabajo que podrás aplicar en entornos de producción reales desde el primer día.
  • Exploración creativa: podrás experimentar con sistemas de rigging, desde controles procedimentales hasta dinámicas y herramientas de Python.

Entre los temas tratados se incluyen los conceptos básicos de Unreal Engine, una introducción a las herramientas de animación, el uso del rig de control, la edición de mallas esqueléticas, la configuración de cinemáticas directas e inversas y splines, la creación y rigging de deformadores, la animación mediante blendshapes o Morph Target y los fundamentos de la física del rig de control.

El taller está dirigido principalmente a riggers de nivel medio y superior que quieran dar el salto al proceso de trabajo del rig de control de tiempo real de Unreal Engine.

Contenido de la EDC

En la comunidad de desarrolladores de Epic, encontrarás vídeos que te guiarán por el taller, además de materiales para el curso como diapositivas y recursos.
 
El curso se basa en la muestra de animación A-COM, creada y recientemente lanzada por Agora Studio. 

Este proyecto de muestra desvela un proceso de animación completo: desde el rigging y la animación de fotogramas clave hasta la iluminación, los efectos visuales y la renderización, todo sin salir de UE5. 

Puedes descargar la muestra de animación de A-COM desde Fab, y en la comunidad de desarrolladores de Epic encontrarás un montón de contenido de formación que te ayudará a empezar.

¡Potencia tus habilidades con el rigging de animación!

Empieza hoy el Taller de rigging en el rig de control de UE desde la comunidad de desarrolladores de Epic y hazte con las habilidades prácticas necesarias para la producción con el rig de control de Unreal Engine.

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