Rigging in Unreal Engine 5.6 Workshop now on the EDC.

Lernen

9. Dezember 2025

Rigging im UE Control-Rig-Workshop ab jetzt in der Epic Entwickler-Community verfügbar

Wir stellen unseren Rigging im UE Control-Rig-Workshop kostenlos in der Epic Entwickler-Community zur Verfügung!

Dieser fünftägige, intensive Online-Workshop ist normalerweise nur auf Einladung zugänglich. Für begrenzte Zeit ermöglichen wir jedem die Teilnahme – was euch Gelegenheit gibt, die Kunst des Animations-Riggings von einem Team von Epic-Experten zu erlernen.

Dieser Workshop verfolgt eine eindeutige Absicht: Rigger sowie technische Künstler mit praktischen, produktionsbereiten Kenntnissen für das Control-Rig der Unreal Engine auszustatten, damit sie flexible, animationsfreundliche Rigs von Grund auf erstellen können.
Robot enemies in the A-COM Animation Sample Project for UE 5.6.
Courtesy of Agora Studio
Das lernst du:
  • Praktische Beherrschung: Wir führen dich durch die Erstellung eines vollständigen Zweibeiner-Rigs, beginnend mit einfachen Props, und runden das Ganze mit Gesichtssteuerungen ab.
  • Praktische Anwendung: Du erlernst Workflows und Techniken, die du sofort in echten Produktionspipelines einsetzen kannst.
  • Kreatives Erkunden: Du erhältst eine Gelegenheit, mit Rigging-Systemen zu experimentieren, von prozeduralen Steuerelementen über Dynamik bis hin zu Python-Werkzeugen.

Die behandelten Themen umfassen die Grundlagen der Unreal Engine, eine Einführung in Animationswerkzeuge, die Verwendung von Control-Rig, Skelettbearbeitung, FK/IK- und Spline-Einrichtung, die Erstellung und das Rigging von Deformern, das Steuern von Blendshapes oder Morph-Ziel-Animationen sowie die Grundlagen der Control-Rig-Physik.

Dieser Workshop richtet sich vor allem an Rigger mittlerer und höherer Niveaus, die auf den Echtzeit-Control-Rig-Workflow der Unreal Engine umsteigen.

Was die EDC umfasst

In der Epic Entwickler-Community findest du Videos, die dich durch den Workshop führen, inklusive der Kursmaterialien wie Präsentationen und Assets.
 
Dieser Kurs basiert auf dem kürzlich veröffentlichten "A-COM Animation Sample", das von Agora Studio entwickelt wurde. 

Dieses Beispielprojekt gewährt einen Überblick über eine vollständige Animationspipeline: vom Rigging über die Keyframe-Animation bis hin zu Beleuchtung, visuellen Effekten und Rendering – alles direkt in der UE5 verwaltet. 

Du kannst dir das "A-COM Animation Sample" auf Fab herunterladen, und es gibt jede Menge Lerninhalte in der Epic Entwickler-Community, die dir beim Einstieg helfen.