A mannequin modelling clothes in an illuminated space.

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3 de setembro de 2025

Novo relatório: explore como ferramentas em tempo real podem transformar a moda

Design

MetaHuman

Moda

The Interline

Visualização

A moda já está familiarizada com a tecnologia 3D: designers vêm utilizando ferramentas 3D para criar e visualizar roupas há muitos anos.

Mas ao setor agora enfrenta uma série de novos desafios e obstáculos, o que leva muitas empresas a avaliarem um modelo diferente para o uso da tecnologia 3D.

Esse modelo vai além das ferramentas 3D tradicionais e entra num novo território: o 3D em tempo real, com fluxos de trabalho baseados em engine de jogo que adicionam um ingrediente poderoso, a interatividade, que abre as portas para oportunidades novas e inovadoras, como provas virtuais de roupas, passarelas digitais e simulações de física de vestimenta.

Baixe o relatório "The Real-Time Roadmap"

Pronto para explorar as oportunidades que a tecnologia em tempo real está abrindo para as empresas de vestuário e calçados? Leia hoje mesmo o novo relatório da The Interline, "The Real-Time Roadmap".
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Adotar uma abordagem em tempo real vai muito além dos resultados, trata-se de uma nova forma de pensar sobre o pipeline da moda. A tecnologia 3D interativa oferece a promessa de uma cadeia de valor escalável em toda a empresa, onde decisões importantes podem ser tomadas com rapidez sem sacrificar a criatividade, permitindo que todos na empresa participem.
Fortnite characters in Balenciaga clothing.
Fortnite X Balenciaga
A tecnologia de engine de jogos pode ser o fio condutor que começa com o designer criando os conceitos de peças de roupas e vai até o merchandising em showrooms virtuais, marketing, seja com renderizações e vídeos tradicionais ou mesmo em plataformas do metaverso como Fortnite e chegando ao comércio eletrônico com visualizações de produtos em 360°.

Os ativos digitais criados na fase de design podem ser reutilizados em todos esses pontos de contato, economizando tempo e dinheiro, sobretudo em comparação com a abordagem tradicional baseada em amostras físicas.

E com configuradores de roupas 3D impulsionados por engine de jogo, os consumidores podem personalizar em tempo real a cor e o tecido das vestimentas, fornecendo os dados necessários para alimentar estratégias poderosas de CRM e abrir caminho para modelos de negócio diretos ao consumidor.

Para explorar melhor a encruzilhada que o setor está enfrentando, a Epic Games fez uma parceria com a revista de tecnologia da moda The Interline. 

Com base em sua ampla experiência, conhecimento e contatos no setor, eles produziram "O Roteiro em Tempo Real", um novo relatório que explora o uso da tecnologia em tempo real na moda e as novas oportunidades que ela abre para grifes, designers e especialistas em visualização.
A sneaker visualized in Twinmotion.

Por que este é o momento certo para este relatório?


O setor da moda ainda está começando a explorar a tecnologia em tempo real.Enquanto fluxos de trabalho interativos em 3D já estão bastante difundidos em setores automotivo, arquitetura, cinema e TV, o uso de engines de jogo na moda ainda está em sua fase inicial de adoção. 

Essa transformação, no entanto, deve ganhar velocidade graças à convergência de novos desenvolvimentos, incluindo a crescente incerteza global, a pressão sobre investimentos em tecnologia e equipes, desafios contínuos de integração, e muito mais.

Para enfrentar esses desafios, muitas empresas de moda estão começando a explorar um modelo de 3D inovador.Essa nova abordagem abre a possibilidade de ampliar os sucessos já conquistados pelas empresas de moda que se aventuraram na criação de produtos digitais (DPC). 

Além disso, ela oferece um caminho para expandir o valor dos ativos digitais. Isso poderia criar uma maneira de expandir muito a comunidade 3D, desde criadores até consumidores. E, de forma crucial, poderia transformar a maneira como decisões estratégicas são tomadas e como as marcas de moda contam suas histórias, tanto de forma interna quanto externa.
O 3D em tempo real não é apenas um avanço tecnológico, é uma mudança fundamental de plataforma que vai redefinir como o conteúdo digital é criado, experienciado e interagido.
Jaden Oh, fundador da CLO
A gold mannequin adorned with clothing.
Designed by Diane Wallinger, for The Interline. Staged and rendered in Unreal Engine by Malachi

O que você irá aprender?


Em "The Real-Time Roadmap’", a The Interline esclarece algumas das questões mais urgentes que as empresas de moda estão enfrentando hoje: o que 3D em tempo real significa no contexto da moda? Onde se encaixa o ecossistema atual de ferramentas e processos 3D do setor?E o que outros setores já conquistaram com a tecnologia em tempo real que a moda poderia aprender?

O relatório mostra como a mudança para o 3D em tempo real pode inaugurar uma nova era para as empresas de vestuário e calçados no que diz respeito à criação, colaboração e comunicação.

Leia "The Real-Time Roadmap" hoje mesmo e obtenha insights sobre os casos de negócios criativos e comerciais para fluxos de trabalho em tempo real na moda, além de um guia prático para o futuro. Este relatório irá:
  • Definir o que é 3D em tempo real: as ferramentas, os processos, os fluxos de trabalho e como eles interagem com as atuais plataformas e processos de DPC.
  • Explicar as diferenças entre renderização em tempo real, moda digital e as oportunidades de negócios que existem para a moda nos videogames.
  • Com a ajuda de marcas líderes e especialistas do setor, comparar o progresso que a moda já alcançou com o DPC e fornecer uma perspectiva do que o setor deseja conquistar a seguir.
  • Detalhar como será um pipeline de criação de conteúdo e tomada de decisão em 3D em tempo real, e onde ele utiliza as melhores práticas de outros setores.
  • Revelar os bastidores das ferramentas, conteúdo, lojas, MetaHumans e fluxos de trabalho de uma das principais engines e ecossistemas de tecnologia em tempo real.
  • Destacar tudo isso com as perspectivas de marcas líderes, educadores e especialistas do setor.

Download ‘The Real-Time Roadmap’

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