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2025年2月17日

免费虚幻引擎课程:MetaHuman动画制作、圣光、PCG工具等

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本月的免费虚幻引擎学习内容涵盖了一系列主题,包括制作视觉效果的提示与技巧、MetaHuman的自定义与动画制作、VR游戏开发等内容。在下面深入了解。

新的Epic教程

在虚幻引擎中创建风格化水波纹

学习如何为项目创建风格化的手绘水波纹。课程目标是创建易于修改和在动画中使用的简单材质,并且可以轻松通过美术指导,使其与审美要求相匹配。
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Creating stylized water ripples in Unreal Engine.

NNE:神经后处理

神经后处理是指在完成主要渲染过程后,应用人工神经网络修改最终渲染的图像,从而利用人工智能技术实现高级视觉效果和图像处理。

在此教程中,你将学习如何编写C++与蓝图,将神经网络加入渲染图管线,从而对最终渲染的图像进行神经后处理。
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Neural Post Processing in Unreal Engine.

如何使用光线追踪阴影获得“圣光”

查看这个简单易行的技巧,只需在虚幻引擎中调整几个设置,即可实现氛围感十足的逼真“圣光”效果。
立即开始
God rays in Unreal Engine.

热门社区教程

虚幻引擎中的PCG工具简介

在这个适合初学者的教程中,探索虚幻引擎的程序化内容生成(PCG)工具。你将学习如何在地形上动态散布资产、应用高级过滤技术以实现精确放置,以及利用标签和样条创建身临其境的优化环境。
深入了解David Edwards
Procedural Content Generation tools in Unreal Engine.
Courtesy of David Edwards

释放MetaHuman的定制潜力:面向虚幻引擎开发者与美术师的指南

本指南探讨了虚幻引擎中的MetaHuman定制,涵盖材质、纹理、几何体、头发和服装等方面。它讲解了多种工作流程,如编辑变形目标、使用Substance Painter绘制纹理,以及使用基于面板的方法创建服装。 

通过关于优化性能和增强逼真度的详细提示,帮助你创建契合项目的独特角色,将技术与艺术手法融合在一起。
查看更多Andrejek Bojan
MetaHuman customization in Unreal Engine.
Courtesy of Andrejek Bojan

虚幻引擎5.5中的色彩分级面板

色彩分级面板通过使用色彩分级工具(如后期处理体积和色彩校正区域)管理Actor,从而集中调整场景色彩。 

它减少了调整单个Actor细节面板的需要,从而简化了工作流程。此教程涵盖了这一强大工具的所有关键方面。
立即查看Reza Sarkamari
The Color Grading Panel in Unreal Engine.
Courtesy of Reza Sarkamari

如何创建逼真的烟与雾

通过关于在虚幻引擎5中创建逼真烟与雾的最新教程,深入了解视觉效果的世界。无论是初学者还是经验丰富的开发者,此分步指南都将帮助你掌握创建氛围感十足的艺术效果的方法。观看本教程,获取提升项目质感、让场景栩栩如生的提示与技巧。
了解详情Viral Shah
Realistic smoke and fog in Unreal Engine.
Courtesy of Viral Shah

Epic讲座和演示

使用游戏动画示例项目制作MetaHuman动画

观看2024年西雅图Unreal Fest的录制讲座,学习如何使用游戏动画示例项目制作MetaHuman动画。你将学习如何导入和操作角色动画、动态切换角色,以及创建电影摄像机序列。视频还涵盖MetaHuman的“网格体转MetaHuman”工作流程等内容。
了解详情
MetaHuman animation in the Game Animation Sample Project.

使用UE5构建现代VR动作游戏

观看2024年西雅图Unreal Fest的录制研讨会,了解Survios如何使用虚幻引擎5为《异形:盗贼入侵》构建沉浸式技术栈。学习如何有效利用和扩展虚幻引擎的Chaos物理系统、增强输入系统和Gameplay技能系统来提升你的VR游戏开发水平。
立即开始
Using UE5 to build modern VR action games.
开发者社区

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教程

由我们的专家提供的最新教程和课程。

文档

完整的虚幻引擎学习资源。

示例项目

通过一系列示例内容探索虚幻引擎。

片段

你可以在项目中使用的代码块或脚本块。

开发路线图

若想预先了解虚幻引擎即将推出的功能和更新,请访问开发路线图。
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