这些专业虚幻引擎课程由专业培训师打造并授课,现已在Epic开发者社区(EDC)免费开放。
无论你是实时开发新手,还是希望提升技能的资深开发者,都可以免费按需学习这些课程。快来看看吧!
课程介绍
免费课程库包含四条学习路径,涵盖引擎基础知识、高级C++编程等丰富内容。
基础和概述
学习虚幻引擎和Twinmotion的基础知识,包括核心概念、关键功能和必备工作流程。
虚幻引擎快速入门
通过精要介绍,快速掌握虚幻引擎并开始实操。
虚幻引擎入门
了解虚幻引擎5的编辑器布局、界面和常用工具。
从传统制作流程向虚幻引擎转型
了解如何从传统制作流程过渡到实时工作流程。
FBX数据导入
使用FBX格式导入静态网格体和骨骼网格体,包括碰撞、LOD和UV。
材质入门
探索基于物理的渲染(PBR),创建材质父项、实例和动画材质。
光照入门
掌握实时光照、光源类型、移动性状态、Lightmass烘焙和反射等知识。
蓝图入门
使用虚幻引擎的可视化脚本系统构建交互体验。
Twinmotion快速入门
熟悉Twinmotion的工具、材质、光照和导出选项。
动画
准备好在虚幻引擎中学习动画制作了吗?从这里开始。
Sequencer镜头创建快速入门
学习在Sequencer中创建过场动画镜头的基础知识。
Sequencer线性内容入门
使用Sequencer的全套工具制作高质量线性过场动画内容。
Gameplay动画入门
了解游戏角色的核心动画概念。
骨骼创建和身体绑定
在虚幻引擎中从零开始构建骨骼和角色绑定。
Control Rig:双足IK/FK肢体设置
为双足角色设置IK和FK肢体控制。
Control Rig:双足脊柱和反向足部
在Control Rig中加入脊柱力学和反向足部设置。
Control Rig:模块化绑定
在多个角色之间构建灵活、可重复使用的模块化绑定。
动态设计入门
开始使用虚幻引擎的动态设计工具集,制作实时动态图形。
游戏开发
掌握在虚幻引擎中开发游戏的核心技能,学习如何制作交互式过场动画、构建广阔地形、使用C++为Gameplay系统编程。
Sequencer
游戏开发简介。
使用Sequencer驱动游戏内过场动画和事件。
快速入门:地形
使用虚幻引擎的地形工具创建和雕刻地形。
针对程序员的虚幻引擎C++入门
开始在虚幻引擎框架中编写C++。
编程
通过构建Gameplay功能、创建智能AI行为,以及利用网络和复制开发多人游戏体验,提升你的虚幻引擎C++技能。
针对程序员的虚幻引擎Gameplay C++入门
使用C++构建核心Gameplay系统。
针对程序员的虚幻引擎AI C++入门
使用C++实现AI行为和决策系统。
针对程序员的虚幻引擎联网C++入门
掌握C++多人联网基础知识和复制机制。
这些课程适合哪些人?
这些学习路径适合广泛的创作者,包括初次接触虚幻引擎的新手,以及正在从传统制作流程向实时工作流程转型的资深开发者和美术师。
此外,这些课程也非常适合希望深入掌握Control Rig和Sequencer的动画师与绑定师、希望在专业虚幻引擎环境中使用C++的程序员,以及任何希望拓展跨领域技能的人士。
所有课程都可以按你自己的节奏学习,自由安排学习时间,并且完全免费。
为什么选择在Epic开发者社区学习?
所有课程均由具备实际行业经验的专业培训师设计并授课,内容紧贴当前的行业实践和工作流程。你可以根据自己的需求、按自己的节奏学习,不限时间,而且完全免费。
Epic开发者社区还将虚幻引擎学习、文档、社区讨论和开发者资源汇集于一处,让你能够轻松获取需要的支持和知识。
立即访问Epic开发者社区,探索完整的课程库并开始学习。