Eine Szene aus einem Unreal Engine-Kurs auf der Epic-Entwickler-Community.

Lernen

15. Juni 2026

Kostenlose professionelle Unreal Engine-Kurse jetzt in der Epic Entwickler-Community verfügbar

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Professionelle Unreal Engine-Kurse – erstellt und angeboten von erfahrenen Trainern – sind jetzt kostenlos in der Epic-Entwickler-Community (EDC) verfügbar. 

Egal, ob du neu in Sachen Echtzeitentwicklung oder ein erfahrener Entwickler bist, der seine Kenntnisse verbessern möchte – diese Bibliothek mit On-Demand-Kursen ist jetzt für jeden kostenlos zugänglich. Schau sie dir jetzt an!
 

Einführung in die Kurse

Die kostenlose Kursbibliothek umfasst vier Tracks, die alles von den Grundlagen der Engine bis zur fortgeschrittenen C++-Programmierung behandeln.

Grundlagen und Allgemeines
Erlerne die Grundlagen der Unreal Engine und von Twinmotion, einschließlich Kernkonzepte, Hauptfunktionen und unverzichtbare Workflows. 

Unreal Engine-Schnellstart
Lege mit einer raschen, fokussierten Einführung in die UE los.

Einführung in die Unreal Engine
Erfahre mehr über das Layout, die Oberfläche und die am häufigsten verwendeten Werkzeuge des UE5-Editors.

Übergang von der alten Produktion zur Unreal Engine
Schließe die Lücke zwischen traditionellen Produktionspipelines und Echtzeit-Workflows.

FBX-Datenaufnahme
Importiere statische und Skelett-Meshs im FBX-Format – einschließlich Kollisionen, LODs und UVs.

Einführung in Materialien
Erkunde physikalisch basiertes Rendering (PBR) und erstelle Material-Parents, Instanzen und animierte Materialien.

Einführung in die Beleuchtung
Meistere Echtzeitbeleuchtung, Lichttypen, Mobilitätszustände, Lightmass-Baking und Reflexionen.

Blueprint-Einführung
Erstelle interaktive Erlebnisse mit dem visuellen Skripting-System der Unreal Engine.

Schnellstart Twinmotion
Mache dich mit den Werkzeugen, Materialien, der Beleuchtung und den Exportoptionen von Twinmotion vertraut.
Eine Materialkugel in einem Unreal Engine-Kurs in der Epic-Entwickler-Community.

Animation

Bereit, Animation in der Unreal Engine zu lernen? Jetzt hier loslegen. 

Schnellstart: Sequencer-Aufnahmeerstellung
Erlerne die Grundlagen der Erstellung von Filmsequenzaufnahmen im Sequencer.

Sequencer – Einführung für lineare Inhalte
Erstelle ausgefeilte lineare Filmsequenzen mit dem vollständigen Werkzeugsatz des Sequencers.

Einführung für Gameplay-Animation
Erkunde die Kern-Animationskonzepte für spielbereite Charaktere.

Skeletterstellung und Body-Rigging
Erstelle Skelette und Charakter-Rigs von Grund auf in der Unreal Engine.

Control Rig: Biped-IK/FK-Gliedmaßen-Setup
Richte IK- und FK-Gliedmaßen-Steuerelemente für zweibeinige Charaktere ein.

Control Rig: Zweibeiner-Wirbelsäule und umgekehrter Fuß
Füge deinem Control-Rig Wirbelsäulenmechaniken und umgekehrte-Fuß-Setups hinzu.

Control-Rig: Modulares Rigging
Erstelle flexible, wiederverwendbare modulare Rigs für mehrere Charaktere.

Motion Design – Einführung
Lege mit dem Motion Design-Werkzeugsatz der Unreal Engine für Echtzeit-Bewegungsgrafiken los.
Ein Charakter wird in einem Unreal Engine-Kurs in der EDC geriggt.

Spieleentwicklung

Baue grundlegende Fähigkeiten in der Spieleentwicklung in der Unreal Engine auf – von der Erstellung interaktiver Filmsequenzen und weitläufiger Landschaften bis zur Programmierung von Gameplay-Systemen mit C++.

Sequencer
Einführung in die Spieleentwicklung.
Steuere In-Game-Filmsequenzen und Events mit dem Sequencer.

Schnellstart: Landschaft
Erstelle und modelliere Terrains mit den Landschaftswerkzeugen der Unreal Engine.

C++-Einführung in die Unreal Engine für Programmierer
Beginne mit dem Schreiben von C++ im Rahmen der Unreal Engine.
Landschaft, die in einem Unreal Engine-Kurs auf der EDC erstellt wird.

Programmierung

Erweitere deine Unreal Engine C++-Kenntnisse durch das Erstellen von Gameplay-Funktionen, das Erzeugen intelligenter KI-Verhaltensweisen und das Entwickeln von Multiplayer-Erlebnissen mit Netzwerk und Replikation.

C++-Einführung in das Gameplay in der Unreal Engine für Programmierer
Wende C++ zum Erstellen zentraler Gameplay-Systeme an.

C++-Einführung in KI in der Unreal Engine für Programmierer
Implementiere Systeme für KI-Verhaltensweisen und Entscheidungsfindung mit C++.

C++-Einführung in die Vernetzung in der Unreal Engine für Programmierer
Erlerne die Grundlagen der Mehrspieler-Vernetzung und Replikation in C++.
Eine Szene wird in einem Unreal Engine-Kurs auf der EDC programmiert.

Wer profitiert von diesen Kursen?

Diese Lernpfade sind für ein breites Spektrum von Creatorn konzipiert, von Anfängern, die ihre ersten Schritte mit der Unreal Engine machen, bis hin zu erfahrenen Entwicklern und Künstlern, die von traditionellen Produktions-Pipelines zu Echtzeit-Workflows wechseln. 

Sie eignen sich auch ideal für Animatoren und Rigger, die Fachkenntnisse in Control Rig und Sequencer entwickeln möchten, Programmierer, die C++ in einer professionellen Unreal Engine-Umgebung anwenden möchten, und alle, die ihre Fähigkeiten in verschiedenen Disziplinen erweitern möchten. 

Alle Kurse können im eigenen Tempo absolviert werden, sind zugänglich, wann immer du möchtest, und kostenlos verfügbar.

Warum mit der Epic Entwickler-Community lernen?

Alle Kurse werden von professionellen Trainern mit praktischer Branchenerfahrung erstellt und durchgeführt, um sicherzustellen, dass die Inhalte die aktuellen Branchenpraktiken und Workflows widerspiegeln. Das Lernen erfolgt vollständig nach Bedarf, sodass du in deinem eigenen Tempo ohne Fristen und ohne Kosten vorankommen kannst. 

Die Epic-Entwickler-Community vereint außerdem Unreal Engine-Lerninhalte, Dokumentation, Community-Diskussionen und Entwicklerressourcen an einem einzigen Ort, sodass du ganz einfach die Unterstützung und das Wissen findest, das du benötigst. 

Besuche noch heute die Epic-Entwickler-Community, um die gesamte Kursbibliothek zu erkunden und mit dem Lernen zu beginnen.

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