Com o inverno se aproximando, juntamos diversos cursos e conteúdo de aprendizado on-line para manter você ocupado durante sua hibernação.

  • Descubra tudo o que você precisa saber sobre migrar para a UE ou explore sistemas de animações com dois cursos novos da Unreal Engine.

  • Aprofunde-se com quatro cursos fornecidos por especialistas de digitalização 3D no Quixel, curadores da maior biblioteca de digitalizações 3D fotorrealistas, cobrindo desde o planejamento de uma expedição de digitalização até a captura de objetos com superfícies reflexivas complicadas.

  • Confira as novidades da comunidade com tutoriais com o plugin de geração procedural de conteúdo (PCG), o Unreal Motion Graphics (UMG) e mais.


Novos cursos na Unreal Engine

Caverna do Desenvolvedor: série da Unity para Unreal

Cogitando migrar para a Unreal Engine?Esta série foi feita para você.Migrar para uma nova engine pode ser intimidante, mas não se preocupe, estamos aqui para ajudar.Neste curso, descubra as coisas mais importantes que desenvolvedores Unity precisam saber sobre a Unreal Engine.

O ecossistema de animação no desenvolvimento de jogos

Assista a este curso para explorar os sistemas de animação na Unreal Engine.Falaremos sobre máquinas de estado para definir quais animações podem ser exibidas e quando; correção de problemas como deslize dos pés com Blendspaces; compreender como Control Rig funciona e muito mais!

Novos cursos da Quixel

Curadoria de conteúdo da Quixel

Desde decidir temas principais até a compilação de ativos digitais, uma curadoria de conteúdo efetiva é essencial para a gestão de ativos.Descubra tudo sobre a organização de ativos em coleções neste curso.

Pesquisar, da Quixel

Antes de ir até um local isolado para começar a digitalização 3D, é uma boa ideia pesquisar para garantir que você encontrou o melhor local.Este curso guiará você pelo processo de pesquisa, destacando os passos que você deve tomar para encontrar o melhor local para digitalização.

Planejamento de Expedição, pela Quixel

Encontrou um ótimo local para a digitalização?Este curso explicará tudo o que você precisa considerar ao planejar uma viagem para digitalização, incluindo transporte de equipamento, agendamento de viagem, hospedagem e mais.

Polarização de luz, pela Quixel

Este curso explora como a luz, reflexos e polarização da luz afetam a fotografia, a fotogrametria e o estéreo fotométrico.Não perca a oportunidade de aprender como conseguir resultados visuais incríveis mesmo ao capturar superfícies reflexivas.

Tutoriais populares da comunidade

Introdução ao plugin de geração procedural na UE 5.4

Não sabe por onde começar com o plugin de geração procedural de conteúdo da Unreal Engine? O primeiro curso desta série guiará você para habilitar o plugin, distribuir os ativos pelo cenário, gerar malhas e introduzir aleatoriedade.

Integrando o UMG no Unreal Editor com Slate Framework: Um guia prático e um estudo de caso

Neste tutorial, você aprenderá a embutir widgets do Unreal Motion Graphics (UMG) no Unreal Editor utilizando o Slate Framework, uma técnica aplicada por Fergius Engineering durante o desenvolvimento do plugin Game Log System (GLS).
Courtesy of @FergiusTerro

Simulação de fios de cabelo Ornatrix e MetaHuman: do Maya para a Unreal Engine

Este tutorial explica a simulação de fios de cabelo com o plugin Ornatrix pelo 3ds Max, Maya e a Unreal Engine, desde a importação de MetaHumans até ajuste de detalhes e exportação.Ele também compara Ornatrix com o XGen em relação a fluxos de trabalho eficientes e de alta qualidade para cabelos e pelos.
Courtesy of @ICVR

Criar efeitos incríveis de Motion Design usando partículas do Niagara na Unreal Engine 5

Neste vídeo, você aprenderá como aproveitar o poder do Niagara para criar efeitos visuais incríveis.O Unreal Authorized Instructor Viral Shah aborda tudo desde a compreensão básica de partículas do Niagara até alterar malhas e aplicar materiais emissivos para um destaque mais chamativo.
Courtesy of Viral Shah

Palestras e demonstrações da Epic

Sequencer: Uma olhada nas funcionalidades da versão 5.5

Explore as funcionalidades mais recentes do Sequencer, o editor de animação não linear da Unreal Engine, incluindo tipos de vinculação personalizados, condicionais, distorção de tempo, ações de exibição, filtros e muito mais. 

Frontier em tempo real: desenvolvendo um fluxo de trabalho de narrativa estilizada de formato longo na Unreal Engine 5

Descubra como a Steamroller Animation alcançou uma estética 2D cativante na série animada Spice Frontier, explorando tudo, desde técnicas exclusivas de sombreamento até estratégias para emular a iluminação orientada pela arte, tudo realizado em tempo real na Unreal Engine.