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2024年11月26日

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まもなく冬がやってきます。寒さで家にこもりがちな季節でも、有意義に過ごせるよう、オンライン コースとラーニング コンテンツをたくさんご用意しました。

  • UE への切り替えについて把握しておく必要のあるあらゆる情報を確認したり、2 つの新しい Unreal Engine コースで Unreal Engine のアニメーション システムの詳細について学習することができます。

  • Quixel の 3D スキャン エキスパート (世界最大級のフォトリアルな 3D スキャン ライブラリのキュレーター) が提供する 4 つのコースでは、スキャン旅行の計画から、扱いづらい反射面を含むオブジェクトをキャプチャする方法まで、さまざまな要素について学習できます。

  • プロシージャル コンテンツ生成 (PCG) プラグイン、Unreal Motion Graphics (UMG) などに関するチュートリアルで、コミュニティで話題となっているトピックを確認できます。


新しい Unreal Engine コース

The Game Dev Cave: Unity to Unreal Series (ゲーム開発の洞窟:Unity から Unreal へシリーズ)

Unreal Engine への切り替えをお考えですか?このシリーズはそんなあなたにぴったりです。新しいエンジンへの切り替えは不安に感じるでしょう。ですが、まったく心配いりません。Epic Games がサポートします。最初のコースで、Unity デベロッパーの方が Unreal Engine について把握しておくべき最重要情報をご確認ください。
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ゲーム開発のためのアニメーション エコシステム

Unreal Engine のアニメーション システムについて学習するには、このコースをご覧ください。ステート マシンを使用してどのアニメーションをどのタイミングで再生できるかを定義する方法、ブレンド スペースでの足の滑りなどの問題を修正する方法、コントロール リグの詳細など、さまざまなトピックを取り上げています。
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新しい Quixel コース

Quixel によるコンテンツ キュレーション

対象テーマの決定からデジタル アセットの編集まで、効果的なコンテンツ キュレーションはアセット管理に不可欠です。このコースでは、複数のアセットをコレクションに編成するうえで必要なことを学びます。
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Quixel によるスカウティング

人里離れた場所に出かけて 3D スキャンを始める前に、最適な場所をスカウティング (ロケハン) しておくことをお勧めします。このコースでは、スカウティングのプロセスについて説明し、スキャンに最適な場所を見つけるうえで必要な手順に焦点を絞って説明します。
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Quixel によるスキャン旅行の計画

素晴らしいスキャン スポットが見つかりましたか?このコースでは、機材の輸送、現地までの移動、宿泊施設の予約など、スキャン旅行を計画する際に考慮する必要のあるさまざまな情報について説明します。
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Quixel による光の偏光

このコースでは、光、反射、および光の偏光が写真、フォトグラメトリ、および照度差ステレオにどのように影響するかについて説明します。最も反射率の高いサーフェスをキャプチャする場合でも、優れたビジュアル成果を得る方法について学習できます。是非、ご確認ください。
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人気のコミュニティ チュートリアル

UE 5.4 のプロシージャル生成プラグインの概要

Unreal Engine のプロシージャル コンテンツ生成プラグインをどのように始めたらよいかわからない場合は、このシリーズをご確認ください。シリーズの最初のコースでは、プラグインを有効にして、ランドスケープ全体にアセットを散りばめ、メッシュをスポーンし、ランダム性を取り入れる方法について説明します。
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スレート フレームワークを使用して Unreal Editor に UMG を統合する:実践ガイドとケース スタディ

このチュートリアルでは、スレート フレームワークを使用して Unreal Editor 内に Unreal Motion Graphics (UMG) ウィジェットを埋め込む方法について学習します。これは、Fergius Engineering が Game Log System (GLS) プラグインの開発において適用した手法です。
詳細を見るFergius Engineering
Courtesy of @FergiusTerro

Ornatrix と MetaHuman のヘア シミュレーション:Maya から Unreal Engine へ

このチュートリアルでは、3ds Max、Maya、Unreal Engine での Ornatrix プラグインを使用したヘア シミュレーションについて、MetaHuman のインポートから詳細なグルーミング、エクスポートまでを取り上げます。また、効率的で高品質なヘアとファーのワークフローを実現するという観点で、Ornatrix と XGen を比較します。
今すぐ始めるICVR
Courtesy of @ICVR

Unreal Engine 5 で Niagara パーティクルを使用して魅力的なモーション デザイン エフェクトを作成する

この動画では、Niagara の機能を活用して魅力的な視覚効果を作成する方法を学習します。Unreal 認定インストラクターの Viral Shah 氏が、Niagara パーティクルの基本からメッシュの変更、発光マテリアルを適用して人目を引く演出を加える方法について説明します。
今すぐ見るViral Shah
Courtesy of Viral Shah

Epic の講演とデモ

シーケンサー - 5.5 の機能概要

カスタム バインディング タイプ、条件、タイム ワープ、表示アクション、フィルターなど、Unreal Engine のノンリニア アニメーション エディタであるシーケンサーの最新機能について説明します。 
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リアルタイムの最前線:Unreal Engine 5 でスタイライズされた長編物語ワークフローを構築する

Steamroller Animation がアニメーション シリーズ Spice Frontier で魅惑的な 2D ビジュアルを実現した方法をご覧ください。独自のシェーダー技法から芸術的に演出されたライティングをエミュレートする戦略まで、すべて Unreal Engine 内でリアルタイムで実行されています。
デベロッパー コミュニティ

新しいことを学びましょう。あなたと似た人とつながりましょう。⁠Epic Developer コミュニティにご参加ください。

チュートリアル

Epic Games のエキスパートによる最新のチュートリアルおよびコース。

ドキュメント

Unreal Engine を学習するための完全なリソース。

サンプル プロジェクト

さまざまなサンプル コンテンツを利用し、Unreal Engine について学習しましょう。

スニペット

プロジェクトで使用できる一連のコードやスクリプトです。

ロードマップ

Unreal Engine で今後提供される機能やアップデートの概要については、ロードマップにアクセスしてください。
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フォーラム (124 件の投稿 / 週)

フォーラムを見る

Getting Started & Setup

13.4K
50.1K
2350lev
UE5.8 City sample
2350lev

Programming & Scripting

203.1K
853.3K
Dennishierta
Texture Distance Fade with RVT on Landscape materials.
Dennishierta

Asset Creation

23.7K
100.6K
3DModelFoundry
Best way to author .uasset files and upload to FAB
3DModelFoundry

Character & Animation

38.3K
134.5K
Graf_Gallenblase
How can I make a skeletal mesh snake bend along a spline while still animating in Sequencer?
Graf_Gallenblase

World Creation

30.8K
130.0K
freezenification
Probably a really obvious question, but what setting determines the draw detail distance on a landscape?
freezenification

Rendering

62.8K
253.4K
Max20192011
Lighting - Where is the light coming from?
Max20192011

Cinematics & Media

11.6K
42.2K
Ezekiel88
Video is white only in build since 5.8
Ezekiel88

Platform & Builds

57.9K
244.8K
Junkmuppet
SetVar Include - Environment variable name or value is too long
Junkmuppet

Audio

5.1K
20.9K
JaredC
Apply audio effects to one splitscreen player
JaredC

Pipeline & Plugins

14.5K
59.0K
kdewald_caos
SimpleBLE for Unreal — Cross-platform BLE for UE 5.4–5.8
kdewald_caos