À l'approche de l'hiver, nous proposons divers cours en ligne et contenus d'apprentissage pour vous occuper tout en restant au chaud.

  • Découvrez tout ce qu'il faut savoir sur le passage à l'UE ou explorez les systèmes d'animation de l'Unreal Engine dans deux cours inédits sur l'UE.

  • Visionnez quatre cours des experts de la numérisation 3D de Quixel, qui propose la plus grande bibliothèque de scans 3D photoréalistes. Ces cours abordent tous les sujets, de l'expédition de numérisation à la capture d'objets dont les surfaces sont très réfléchissantes.

  • Découvrez les tendances de la communauté dans des tutoriels sur le plug-in de génération procédurale de contenu (PCG), sur Unreal Motion Graphics (UMG) et bien plus encore.


De nouveaux cours pour l'Unreal Engine

The Game Dev Cave: Unity to Unreal Series

Vous envisagez d'adopter l'Unreal Engine ? Cette série est pour vous. Le passage à un nouveau moteur peut faire peur. Ne vous inquiétez pas, nous vous accompagnons. Dans le premier cours, les développeurs Unity découvriront les informations clés à savoir sur l'Unreal Engine.

Écosystème d'animation pour le développement de jeux

Visionnez ce cours pour découvrir les systèmes d'animation de l'Unreal Engine. Nous y décrivons comment utiliser les machines à état pour définir les animations à lire et quand les lancer, mais aussi la façon de résoudre des problèmes comme le glissement des pieds grâce aux espaces de fusion ainsi que les tenants et les aboutissants de Control Rig.

Nouveaux cours Quixel

Content Curation by Quixel

Du ciblage des sujets à la compilation de ressources numériques, une sélection efficace du contenu est essentielle dans la gestion des ressources. Grâce à ce cours, vous saurez tout sur l'organisation des ressources en collections.

Scouting by Quixel

Avant de partir pour une destination reculée afin de la numériser en 3D, assurez-vous d'en avoir fait un bon repérage. Ce cours décrit le processus du repérage et toutes les étapes à suivre pour trouver les meilleurs lieux à numériser.

Expedition Planning by Quixel

Vous avez trouvé un formidable lieu à numériser ? Ce cours traite de tout ce qu'il faut avoir en tête quand on planifie une expédition de numérisation, notamment le transport du matériel, les réservations du voyage et de l'hôtel, etc.

Light Polarization by Quixel

Ce cours décrit comment l'éclairage, les reflets et la polarisation lumineuse affectent la photographie, la photogrammétrie et la stéréophotométrie. Ne ratez pas cette occasion d'apprendre comment obtenir de magnifiques résultats visuels, même avec des surfaces très réfléchissantes.

Les tutoriels de la communauté à la une

Introduction to Procedural Generation Plugin in UE 5.4

Vous ne savez pas comment aborder le plug-in de génération procédurale de contenu de l'Unreal Engine ? Le premier cours de cette série vous montrera comment activer le plug-in, disperser des ressources dans le paysage, faire apparaître des maillages et gérer l'aléatoire.

Integrating UMG in the Unreal Editor with Slate Framework: A Practical Guide and Case Study

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à incorporer des widgets Unreal Motion Graphics (UMG) dans l'Unreal Editor à l'aide du framework Slate, grâce à une technique utilisée par Fergius Engineering dans le développement du plug-in Game Log System (GLS).
Courtesy of @FergiusTerro

Ornatrix & MetaHuman Hair Simulation: From Maya to Unreal Engine

Ce tutoriel traite du plug-in Ornatrix de simulation des cheveux dans 3ds Max, Maya et l'Unreal Engine, de l'importation de MetaHumans à la définition détaillée du groom, en passant par l'exportation. Il compare également l'efficacité du flux de travail Ornatrix et celui de XGen pour obtenir des coiffures et des fourrures de haute qualité.
Courtesy of @ICVR

Creating Stunning Motion Design Effects Using Niagara Particles in Unreal Engine 5

Dans cette vidéo, vous apprendrez à maîtriser la puissance de Niagara pour créer des effets visuels impressionnants. Viral Shah, formateur Unreal agréé, présente les bases des particules Niagara, puis décrit en détail comment modifier les maillages et appliquer des matériaux émissifs pour obtenir une finition clinquante.
Courtesy of Viral Shah

Conférences et démonstrations Epic

Sequencer - 5.5 Features at a Glance

Découvrez les nouvelles fonctionnalités de Sequencer (l'éditeur d'animation non linéaire de l'Unreal Engine), notamment les types de liaisons personnalisées, la conditionnalité, la distorsion temporelle, les actions d'affichage, les filtres, etc.

A Real-Time Frontier: Building a Stylized Long-Form Narrative Workflow in Unreal Engine 5

Découvrez comment Steamroller Animation a obtenu l'esthétique 2D singulière de la série animée Spice Frontier, en plongeant dans tous ses aspects, des techniques de shader uniques aux astuces d'émulation de l'éclairage artistique, le tout en temps réel avec l'Unreal Engine.