An atmospheric street scene in an Unreal Engine tutorial.

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20 de março de 2025

Conteúdo de aprendizagem gratuito da Epic para março: jogabilidade, materiais e mais

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Novos tutoriais da Epic

The Unreal Engine Cassini sample.

Ambientes personalizados no Twinmotion da Unreal Engine

Neste tutorial, o Gerente Técnico de Contas da Epic, Simon Blakeney, mostra passos simples para exportar capturas de tela panorâmicas de 8K em 360° da Unreal Engine por meio do Movie Render Queue e importá-las como planos de fundo de ambiente personalizados para suas exportações de mídia do Twinmotion.

Engines de jogos e stuttering de shaders: a solução da Unreal Engine

Recentemente, tem havido uma série de discussões na comunidade Epic sobre stuttering de shaders e seu impacto nos projetos de desenvolvedores de jogos. Neste tutorial, vamos entender por que esse fenômeno ocorre, explicar como o pré-cache do PSO pode ajudar a resolver o problema e explorar as melhores práticas de desenvolvimento que ajudarão a minimizar o stuttering de shaders. 

Gameplay Ability System - Ferramentas de depuração

A Unreal Engine fornece muitas ferramentas de depuração para o Gameplay Ability System (GAS). Este artigo aborda o Gameplay Debugger, Visual Logger, comandos de console GAS e outras sobreposições e widgets de depuração. Também exploraremos seus papeis na depuração em redes de sessões e versões.

Tutoriais populares da comunidade

A diner scene in UE learning content.
Guia para iniciantes da Unreal Engine 5: interface de usuário, navegação e configuração de projeto

Novo na Unreal Engine 5? Este vídeo para iniciantes introduzirá a interface, navegação e configuração de projeto da Unreal Engine 5 para garantir que você comece com uma base sólida. Seja você um desenvolvedor de jogos, artista de efeitos visuais ou um explorador de engines em tempo real, o usuário @Thiago.Unreal ajudará você a deixar tudo pronto para começar.
True Fighting Game Engine tutorial for Unreal Engine.
Image courtesy of @Eugene1sv1
True Fighting Game Engine para Unreal Engine

Nesta série de quatro tutoriais, Eugene1sv1 explora alguns dos fundamentos da criação de jogos de luta na Unreal Engine usando personagens baseados em malha MetaHuman. Ele aborda tudo, desde adicionar expressões faciais e simular o movimento de tecidos até criar um menu de seleção de personagens.
Substrate materials in Unreal Engine.
Courtesy of Reza Sarkamari
Substrate Materials

Substrate é uma ferramenta poderosa para renderização baseada em física (PBR). Na primeira parte deste guia para iniciantes, Reza Sarkamari explica como criar materiais complexos apenas ao possibilitar a interação de diversas camadas com a luz. Na segunda parte, ele explora técnicas avançadas do Substrate.

Palestras e demonstrações da Epic

A dragon character in Unreal Engine.
Personagens modulares de última geração

Assista a esta sessão gravada do Unreal Fest Seattle 2024 que explora a criação de plataformas modulares de personagens usando o novíssimo Modular Control Rig Editor. Você aprenderá o que é preciso para criar módulos e bibliotecas de forma eficaz e como começar a desenvolver um fluxo de trabalho adaptativo para seus personagens.
A knight in armor in a tutorial for Unreal Engine.
Expandindo a pipeline tradicional e linear de CG de tempo real

Confira esta sessão gravada do Unreal Fest Seattle 2024 que explora o motivo de PLATIGE introduzir a Unreal Engine em sua pipeline tradicional de CG e como essa pipeline evoluiu ao longo dos anos. Eles abordam como a pipeline foi desenvolvida, como a Unreal Engine introduziu uma variedade de projetos de gerenciamento e como mudou a forma que a empresa trabalhava.
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Documentação

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Projetos de amostra

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Para ter uma ideia das funcionalidades e atualizações que estão chegando à Unreal Engine, consulte o roteiro.
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Is there any way to use Constrain Aspect Ratio and Aspect Ratio Axis Constraint at the same time?
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