No momento, a Unreal Engine está se consolidando como o padrão do setor para painéis digitais imersivos e orientados por design.
Para comemorar os cinco anos de avanços em IHM da Unreal Engine, este artigo explora como a engine foi adotada no mundo real e de que forma as montadoras estão aproveitando todo o potencial das IHMs impulsionadas pela Unreal Engine.
Dos pioneiros à adoção em massa
A IHM evoluiu muito desde 1983.Na época, o Nissan 300ZX e o Buick Riviera foram pioneiros, apresentando painéis totalmente digitais com displays de LCD considerados futuristas para a época.
Quarenta anos depois, encontramos veículos nas concessionárias equipados com uma série de tecnologias, incluindo head-up displays de realidade aumentada (RA), gráficos 3D avançados e personalização orientada por IA.
Expansão de IHMs impulsionadas pela Unreal Engine no setor
Desde então, a própria IHM passou por mudanças significativas. Os OEMs migraram de interfaces de usuário utilitárias e genéricas para IHMs expressivas, guiadas por design e altamente visuais.
A Unreal Engine teve um papel fundamental nessa evolução, oferecendo às montadoras uma tela em branco para dar vida à identidade de suas marcas e experiências de usuário em tempo real.
A atualização mais recente de IHM oferece um visual inédito, com cenas que parecem vivas e permitem a interação do motorista por meio de uma tela sensível ao toque. Essa interface de usuário, impulsionada pela Unreal Engine, combina um estilo ilustrativo único com gráficos em tempo real.
“A Unreal Engine não só nos ajudou a criar a aparência dos modos de condução de forma ágil e iterativa, mas também tornou cada modo mais dinâmico”, explica Reyes.
“Por exemplo, qualquer modo pode ser alternado suavemente para outro escolhido pelo motorista. E mesmo quando o modo se estabelece, o veículo e o ambiente ao redor dele continuam dinâmicos. O espectador verá nuvens, grama, flores e árvores se movendo. Ele pode até usar um toque de dois dedos para selecionar o veículo e modificar seu eixo, e o ambiente irá acompanhá-lo em três dimensões."
Com as equipes de design e engenharia trabalhando na Unreal Engine, a nova experiência de interface de usuário reimaginada pela Rivian foi criada em apenas seis meses.
Inspirado no céu noturno, o modelo premiado da montadora chinesa incorpora funcionalidades de impacto, como iluminação ambiente dinâmica que varia conforme o horário. Quando o usuário abre uma das portas do Galaxy E8 num dia de chuva ou neve, a luz estelar simulada se desloca de um lado para o outro, criando um efeito envolvente e atmosférico.
A grande estrela, no entanto, é uma tela inteligente sem bordas de 45 polegadas e resolução 8K, com gráficos 2D e 3D impulsionados pela Snapdragon Cockpit Platform da Qualcomm Technologies, Inc. e pela Unreal Engine.
A interface de usuário também apresenta um gêmeo digital 3D interativo do veículo, que permite aos usuários controlar funções como faróis, portas, vidros e porta-malas. A Unreal Engine também foi responsável pelo desenvolvimento de diversas representações de controle do carro, como o fluxo de ar-condicionado.
Ford e Lincoln
O caso da IHM com a Unreal Engine na Ford é um exemplo de escala e consistência de qualidade.
Inicialmente, a engine foi escolhida para desenvolver a IHM do novo Ford Mustang, com funcionalidades controladas pelo app inovador My Mustang: modos de direção, agrupamentos personalizáveis, indicadores, controles de inicialização, iluminação ambiente e opções de personalização.
Esse conceito inicial deu à equipe de design digital da Ford um pipeline para prototipar em tempo real, testar em hardware embarcado e conectar diretamente designers e engenheiros, o que possibilitou a criação de um gêmeo digital do veículo, unificando visualização de exterior, interior e IHM em um único fluxo de trabalho.
O pipeline estabelecido pela Ford foi uma base sólida para escalar. Seu programa Mustang provou que a Unreal Engine podia rodar em hardware embarcado com desempenho de produção, incluindo otimizações em tempos de inicialização, uso de memória e taxa de quadros.
Com a Unreal Engine, designers puderam iterar diretamente dentro da engine, reduzindo meses de ciclos de revisão e feedback.
A Ford criou um modelo para sua estratégia de IHM entre veículos e logo expandiu o uso da IHM desenvolvida com a Unreal Engine para modelos como o Explorer, o Expedition, o Lincoln Navigator e outros.
Além disso, essas IHMs não são mais telas isoladas. A Unreal Engine está criando experiências de veículo coesas e em tempo real. Os programas mais recentes de IHM vão além da personalização do Mustang, abrangendo controle completo do veículo, visualização de ADAS e IU/UX dinâmicas.
O que começou como um projeto de destaque no Mustang se tornou a espinha dorsal da estratégia de painel digital da Ford e da Lincoln, com a Unreal Engine permitindo criar IHMs expressivas, que definem a marca e podem ser continuamente escaladas em toda a linha.
Siili Auto
A Siili Auto, sediada na Finlândia, atende as principais fabricantes e montadoras do setor automotivo com as soluções mais avançadas em interfaces humano-máquina.
Se você já se impressionou com as tecnologias digitais de um carro moderno, há grandes chances de a Siili estar por trás dessa inovação.