Fab ist ab sofort im Epic Games Launcher verfügbar, wodurch du dir Inhalte für deine Projekte auf dem Fab Marketplace schneller und bequemer holen kannst. Greife auf die verschiedenen Assets der gesamten Fab-Bibliothek sowie auf alle deine Fab-Käufe zu, ohne den Launcher verlassen zu müssen.
Du kannst Assets auch mit einem Klick batchweise direkt zu deinem bevorzugten DCC-Werkzeug (Digital Content Creation, Erstellung digitaler Inhalte) hinzufügen, herunterladen und exportieren, um deinen Workflow zu vereinfachen. Assets können in einer Vielzahl von branchenüblichen Dateitypen in gängige DCCs und Spielengines wie UE, Unity, Blender, 3ds Max, Maya und Cinema 4D exportiert werden, während benutzerdefinierte Festplatten- und Socket-Exportfunktionen dir die Flexibilität bieten, deinen Exportflow an deine Pipeline anzupassen.