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15. September 2025

Fab ist ab sofort im Launcher verfügbar!

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Fab ist ab sofort im Epic Games Launcher verfügbar, wodurch du dir Inhalte für deine Projekte auf dem Fab Marketplace schneller und bequemer holen kannst. Greife auf die verschiedenen Assets der gesamten Fab-Bibliothek sowie auf alle deine Fab-Käufe zu, ohne den Launcher verlassen zu müssen.

Du kannst Assets auch mit einem Klick batchweise direkt zu deinem bevorzugten DCC-Werkzeug (Digital Content Creation, Erstellung digitaler Inhalte) hinzufügen, herunterladen und exportieren, um deinen Workflow zu vereinfachen. Assets können in einer Vielzahl von branchenüblichen Dateitypen in gängige DCCs und Spielengines wie UE, Unity, Blender, 3ds Max, Maya und Cinema 4D exportiert werden, während benutzerdefinierte Festplatten- und Socket-Exportfunktionen dir die Flexibilität bieten, deinen Exportflow an deine Pipeline anzupassen.
 
Um im Launcher auf Fab zugreifen zu können, benötigst du die neueste Version des Epic Games Launchers. Nach dem Update findest du Fab im linken Navigationsbereich unter Unreal Engine. Weitere Infos dazu findest du in der Dokumentation. 

Für einen schnellen Export aus Fab kannst du in den Launcher-Einstellungen bevorzugte Dateiformate und Ziel-DCCs jedes Mal festlegen und deine Assets nach Speicherort filtern (auf der Festplatte oder in "Meine Bibliothek"), um leicht zu finden, was du suchst – und um das erneute Herunterladen von Assets zu vermeiden, die sich bereits auf deiner Festplatte befinden. Darüber hinaus kannst du oben in der Suche Fab-Auflistungsseiten öffnen, um dir beim Suchen nach dem perfekten Asset für dein Projekt rasch Produktdetails anzeigen zu lassen.

Zur Feier der Veröffentlichung von Fab im Launcher haben wir eine spezielle Megascans-Veröffentlichung vorbereitet – es ist die bisher größte von Quixel! Schau sie dir an – zusammen mit all den anderen unglaublichen Inhalten der talentierten Creators auf Fab! Vergiss bitte auch nicht, dir die Fab-Roadmap anzusehen, um zu sehen, welche neuen Funktionen und Verbesserungen auf dem Weg zu Fab sind.
 

Du bist eingeladen.

Am Donnerstag, den 18. September 2025 um 14 Uhr ET wird ein Teil des Teams hinter Fab im Launcher am Inside "Unreal-Livestream" teilnehmen, um über das Werkzeug zu diskutieren und Fragen der Community zu beantworten. Schalte ein und stelle deine Fragen auf YouTube oder Twitch.

Erkunde jetzt gleich Fab im Launcher!

Du hast den Epic Games Launcher noch nicht heruntergeladen? Hol ihn dir jetzt gleich und genieße schnellen Zugriff auf die gesamte Bibliothek von Fab mit verschiedenen Assets und den Export in deine bevorzugten DCCs mit nur einem Klick.
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