随着Fab首个完整年圆满收官,我们也将借此回顾过往、庆祝才华横溢的社区取得的成就,并总结2025年新增功能与改进。
去年,Fab商城的资源库规模增长两倍,在线商品数量突破42万,平台销售发布者数量翻番,已经超过2万。
创作者全年累计收益超过2400万美元,其中Fab星期五特卖、春季特卖和夏季特卖等活动销售表现尤为突出。特卖活动平均贡献了每月约50%的营收,闪购则平均带来25%的月营收。
表现最出色的类别包括场景环境、角色模型、引擎工具、程序化系统和游戏玩法功能,而热门主题涵盖写实、奇幻、风格化、中世纪与恐怖题材。
创作者看到了市场对写实视觉风格、开箱即用的RPG框架、蓝图驱动产品以及动态视觉特效的需求持续升温。展望2026年,趋势表明发布者将在高品质场景、游戏机制工具与插件,以及程序化游戏系统等领域迎来更多增长机遇。
去年,各领域的数字创作者都在Fab平台发现了自己所需的内容——WWE电视制作团队用它们打造了摔角盛会Clash in Paris,Sandfall Interactive则用它们打造了2025年TGA年度游戏获奖作品《Clair Obscur: Expedition 33》。
Fab社区不断壮大,众多团队纷纷到这里来获取项目内容。
请查阅下方信息图表,深入了解2025年关键数据,并获得关于Fab客户需求内容类型的宝贵洞察。
感谢大家的大力支持!
Fab在首个完整年大获成功,这都要归功于所有人的支持——组成Fab社区的发布者和消费者。2026年还会越来越好。