Com o primeiro ano da Fab concluído, é o momento ideal para relembrar, celebrar o sucesso dessa talentosa comunidade e recapitular as novas funcionalidades e melhorias adicionadas em 2025.
No ano passado, a loja da Fab triplicou o tamanho da biblioteca para mais de 420.000 anúncios ativos, e o número de editoras vendendo na plataforma dobrou para mais de 20.000.
Criadores faturaram mais de US$ 24 milhões ao longo do ano, através da Promoção de Sexta da Fab, da Promoção de Primavera e da Promoção de Verão e seus resultados excepcionais. As promoções de eventos geraram, em média, até 50% da receita mensal, enquanto as promoções relâmpago contribuíram com 25% desse total.
As categorias com melhor desempenho incluíram ambientes, personagens, ferramentas da engine, sistemas procedurais e funcionalidades de jogabilidade. Os temas de destaque abrangeram estilos realista, fantasia, estilizado, medieval e horror.
Criadores registraram alta demanda por estilos visuais realistas, frameworks de RPG prontos para uso, produtos baseados em Blueprint e efeitos visuais dinâmicos. Olhando para 2026, as tendências apontam oportunidades crescentes para editoras na criação de ambientes de alta qualidade, ferramentas e plugins de mecânicas de jogo e sistemas de jogo procedurais.
Criadores digitais de vários setores encontraram conteúdo na Fab no último ano, incluindo a WWE TV Production para o espetáculo de luta livre Clash in Paris e a Sandfall Interactive para Clair Obscur: Expedition 33, vencedor de jogo do ano no The Game Awards 2025.
A comunidade da Fab continua crescendo, e as equipes estão recorrendo à loja para obter conteúdo para seus projetos.
Confira o infográfico abaixo para uma visão mais detalhada das estatísticas que contam a história de 2025. Além disso, obtenha insights valiosos sobre os tipos de conteúdo que os clientes da Fab procuram.
Agradecemos por todo o apoio!
Foi um primeiro ano incrível para a Fab, graças a editoras e clientes que fazem parte da comunidade. Que 2026 seja ainda melhor.