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22. Januar 2026

Das Jahr 2025 für Fab im Rückblick

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Fabs erstes Jahr ist vorbei und damit ist der perfekte Zeitpunkt gekommen, auf den Erfolg unserer talentierten Community zurückzublicken und die neuen Funktionen und Verbesserungen zusammenzufassen, die wir 2025 hinzugefügt haben.
Letztes Jahr verdreifachte der Fab Marketplace die Größe seiner Bibliothek auf mehr als 420.000 Live-Einträge, und die Anzahl der Publisher, die auf dem Marketplace verkaufen, verdoppelte sich auf mehr als 20.000.

Entwickler verdienten im Laufe des Jahres mehr als 24 Millionen US-Dollar, wobei Event-Angebote wie der Fab Friday, der Frühlings-Sale und der Sommer-Sale für sie außergewöhnlich gut liefen. Event-Angebote erzielten im Durchschnitt bis zu 50 % des Monatsumsatzes, und Blitzangebote trugen im Durchschnitt zu 25 % des Monatsumsatzes bei.

Zu den besten Kategorien gehörten Umgebungen, Charaktere, Engine-Werkzeuge, prozedurale Systeme und Gameplay-Funktionen. Die beliebtesten Themen umfassten Realistisch, Fantasy, Stilisiert, Mittelalterlich und Horror.
 
Die Entwickler sahen die größte Nachfrage für realistische Grafikstile, einsatzbereite RPG-Frameworks, Blueprint-basierte Produkte und dynamische VFX. Für das Jahr 2026 deuten die Trends auf neue Gelegenheiten für Publisher in den Bereichen qualitativ hochwertige Umgebungen, Werkzeuge und Plugins für Spielmechaniken sowie prozedurale Spielsysteme hin.

Digitale Entwickler in allen Branchen fanden im letzten Jahr Inhalte, darunter die WWE-TV-Produktion für das Wrestling-Spektakel Clash in Paris und Sandfall Interactive für Clair Obscur: Expedition 33 – Gewinner des Titels Game of the Year bei den Game Awards 2025.
 
Die Fab-Community wächst weiter, und Teams nutzen den Marketplace, um Inhalte für ihre Projekte zu finden.

Schau dir die folgende Infografik an, um mehr Statistiken zu 2025 zu sehen und erhalte wertvolle Einblicke in die Arten von Inhalten, die Fab-Kunden suchen.

Neue Fab-Funktionen aus 2025
 

Wir haben seit der Veröffentlichung von Fab neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt, darunter: 
  • UI-Updates
Wir haben die Fab-UI mit einer neuen Kategorie-Navigation auf der linken Seite erweitert, die angeheftete Filterleiste überarbeitet und neue Filter für Tags, Publisher, Stile und technische Funktionen hinzugefügt.
  • Suchverbesserungen
Wir haben den Suchalgorithmus aktualisiert, um historische Daten aus dem Unreal Engine Marketplace und Sketchfab mit neuen Daten von Fab zu kombinieren, und die Suchvorschläge verbessert.
  • Wunschlisten
Wir haben Wunschlisten hinzugefügt, damit du deine eigene Liste von Angeboten erstellen kannst, die du kaufen willst. 
  • MetaHumans auf Fab
Du kannst jetzt MetaHumans auf Fab kaufen und verkaufen – einschließlich kompatibler Accessoires wie Kleidung und Frisuren.
  • Publisher-Angebote
Publisher können eigene Angebote erstellen, was ihnen größere Kontrolle über Werbeaktionen gibt – und Kunden das ganze Jahr lang Zugang zu einer breiten Auswahl günstigerer Produkte verschafft.
  • FAQ und Veröffentlichungshinweise
Publisher können auf den Seiten ihrer Produkte ebenfalls Antworten auf häufige Nutzerfragen geben und mit jedem Update Veröffentlichungshinweise online stellen, die Fehlerbehebungen, neue Inhalte, Kompatibilitätsänderungen und mehr beschreiben. 
  • Fab im Launcher
Fab im Launcher macht es schneller und einfacher, Fab Marketplace-Inhalte zu finden und direkt in deine Projekte zu importieren, ohne den Launcher verlassen zu müssen.
  • Produktbewertungen
Kunden können nun für Produkte, die sie auf Fab gekauft haben, eine Sternewertung abgeben und eine Rezension schreiben.
  • Meine Bibliothek 
Meine Bibliothek wurde aktualisiert, damit du die gleichen Filter nutzen kannst, die dir auch in der Suche zur Verfügung stehen, was es einfacher macht, deine bereits gekauften Inhalte zu durchsuchen.
  • Marketplace-Integrität
Wir haben es einfacher gemacht, falsche Produkteinträge zu melden und haben überarbeitet, wie wir KI-Bekanntgaben und Spam-Prävention bearbeiten.

Danke für all die Unterstützung!


Es war ein großartiges erstes Jahr für Fab, und das verdanken wir alles euch – den Publishern und Kunden der Fab-Community. Auf ein noch besseres Jahr 2026.

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Von Charakteren und Animationen zu Umgebungen, Props, Materialien, Audio, VFX und mehr – Fab bietet digitale Assets für jedes erdenkliche Projekt an. Gleich heute durchstarten.
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