Animated characters created by Agora Studio.

뉴스

집중탐구

2025년 11월 4일

Agora Studio의 새로운 UE 5.6 애니메이션 샘플 프로젝트를 살펴보세요

A-COM Animatic Sample

A-COM Animation Sample

Agora Studio

Praxinos Odyssey

Sample Projects

Unreal Engine 5.6

나이아가라

시퀀서

애니메이션

영화 & TV

새로운 언리얼 엔진 애니메이션 샘플 프로젝트 2종, A-COM 애니매틱 샘플(A-COM Animatic Sample)과 A-COM 애니메이션 샘플(A-COM Animation Sample)이 출시되었습니다. 이 프로젝트는 지금 UE 5.6에서 이용할 수 있으며, 곧 출시 예정인 UE 5.7 업데이트에서도 이용할 수 있습니다.

아고라 스튜디오(Agora Studio)에서 제작한 이 샘플 프로젝트는 언리얼 엔진에서 처음부터 단편 애니메이션의 스토리보드를 구성하고 애니메이션을 제작하는 방법에 대한 인사이트를 제공합니다.
이 샘플 프로젝트는 하나의 사건을 다섯 가지 서로 다른 캐릭터의 시점에서 탐구하는 5부작 단편 시리즈의 일환으로 제작되었습니다. 두 번째 편인 베타의 인트로(Beta’s Intro)는 언리얼 엔진 5로 제작되었으며, 이번 샘플 콘텐츠의 기반이 됩니다.

지금 바로 A-COM 샘플 프로젝트들을 살펴보세요!

시네마틱 환경에서 스타일라이즈드 이족보행 및 사족보행 애니메이션을 선보이는 완성형 UE 5.6 프로젝트를 살펴보고, Praxinos Odyssey 플러그인을 활용해 언리얼 엔진에서 애니메이션의 스토리보드를 구성하는 방법을 배워 보세요. 
애니메이션 샘플 다운로드하기애니매틱 샘플 다운로드하기
Agora Studio’s animated character Beta fends off foes.
Courtesy of Agora Studio

A-COM 애니메이션 샘플


A-COM 애니메이션 샘플은 리깅과 키프레임 애니메이션부터 라이팅, 비주얼 이펙트, 렌더링에 이르기까지 모든 과정을 언리얼 엔진 5에서 직접 관리하는 완전한 애니메이션 파이프라인을 공개합니다.

단편 애니메이션 제작에 사용된 모든 에셋, 애니메이션, 툴이 포함되어 있어, 이제 막 입문한 애니메이터도 전문적인 파이프라인의 전 과정이 어떻게 작동하는지 직접 분석할 수 있습니다.
제작의 중심에는 언리얼 엔진의 타임라인 기반 편집 시스템, 시퀀서가 있습니다. 아고라 스튜디오에서는 시퀀서를 '마스터 편집 툴'로 활용하여 애니메이션과 카메라 워크, 환경 아트를 하나의 통합된 공간 안에서 결합해 냈습니다. 애니메이션 타이밍 변경과 레이아웃 조정이 모두 동적으로 이루어지므로, 여러 애플리케이션을 오가며 작업할 필요가 없습니다.

이펙트의 경우, 제작팀은 나이아가라 파티클 시뮬레이션과 이미지 플레이트 플러그인을 통해 투영된 2D FX를 결합해, 손그림의 미학과 리얼타임 렌더링을 융합한 하이브리드 방식을 구현했습니다. 이러한 융합을 통해 감독은 캐릭터의 앞이나 뒤에 이펙트를 배치하는 등, 영화 수준의 정밀도로 비주얼 레이어링을 세밀하게 제어할 수 있었습니다.

이 모든 요소는 언리얼 엔진이 외부 툴 없이도 레이아웃, 퍼포먼스, FX, 편집 작업을 모두 처리할 수 있는 완전한 애니메이션 환경임을 입증합니다.
Animated robots attack in a scene created in UE5.
Courtesy of Agora Studio

A-COM 애니매틱 샘플


A-COM 애니매틱 샘플에서는 베타의 인트로(Beta’s Intro) 최종 애니메이션의 초기 시안 역할을 하는 스토리보드의 타이밍과 애니메이션이 적용된 버전을 탐색할 수 있습니다.

이 프로젝트는 아고라 스튜디오가 언리얼 엔진 5.6 이상에서 활용한 다용도 2D 툴세트인 프락시노스 오디세이(Praxinos Odyssey)를 기반으로 제작되었습니다. 이 툴세트를 사용하면 플립북이나 오디세이 애니메이션 에셋으로 2D 애니메이션을 제작하고, 캐릭터, 소품, 식생, 데칼, 포스트 프로세스 볼륨 등에 스타일을 입히기 위한 텍스처 페인팅과 아름다운 스토리보드 드로잉을 수행할 수 있습니다.
베타의 인트로의 공동 감독, 마르코 폴리아(Marco Foglia)는 이렇게 말합니다. “그야말로 완벽한 패키지입니다. 브러시, 컬러 팔레트, 레이어는 물론, 카메라와 2D 애니메이션 평면을 관리할 수 있는 자체 시퀀서까지 갖추고 있죠.”오디세이는 아티스트가 언리얼 엔진 내부에서 2D 요소를 직접 스케치하고, 샷을 구성하고, 애니메이션을 제작할 수 있도록 지원함으로써 스토리보드와 레이아웃 간의 간극을 메워 줍니다. 

프로덕션 초기에 러프 스토리보드 시퀀스를 이미지 시퀀스로 임포트한 다음, 3D 환경의 2D 평면을 활용하여 이를 확장할 수 있습니다. 이런 하이브리드 접근법 덕분에 실제 씬 내에서 역동적인 카메라 움직임과 실험을 진행할 수 있습니다.

폴리아가 말합니다. “정말 다양한 창작의 가능성을 열어줍니다. 정적인 스토리보드에 얽매이지 않고, 영화 제작자처럼 공간을 탐색할 수 있습니다.”
A stylized character grins menacingly in a scene created in UE5.
Courtesy of Agora Studio

아티스트를 위한 교훈: 입문자부터 전문가까지


A-COM 프로젝트는 입문자를 위해 UE5 기반 애니메이션 제작에 대한 속성 가이드를 제공합니다. 입문자는 에셋 관리, 컨트롤 릭의 기초, 그리고 간단한 키프레임 작업까지 전문가와 동일한 환경 내에서 모두 배울 수 있습니다.
 
숙련된 애니메이터는 이 프로젝트를 통해 파이프라인 설계, 시퀀서 구성, 라이팅 전략, 리버스 베이킹 등 재사용할 수 있는 워크플로 전반에 대한 한층 깊이 있는 인사이트를 얻을 수 있습니다.

폴리아는 설명합니다. “아티스트들은 언리얼 내에서 전체 프로덕션의 구조를 직접 확인할 수 있습니다. 모듈형 리깅부터 진화하는 라이팅과 FX까지, 이 프로젝트는 스튜디오가 워크플로를 확장해 나가는 방식을 보여주는 생생한 사례입니다.”
Animated characters take a breather in a post-fight scene created in UE5.
Courtesy of Agora Studio

애니메이션 학습 리소스 


A_COM 샘플 프로젝트를 시작할 때 도움을 받을 수 있는 다양한 학습 리소스가 마련되어 있습니다.
 
아고라 스튜디오의 마르코 폴리아가 제작한 개요 영상은 시작하기에 가장 좋은 자료입니다. 이 영상에서는 샘플의 구성을 설명하고, 포함된 에셋을 최대한 활용하는 팁을 제공하며, 특정 워크플로 결정이 내려진 이유에 대한 배경을 함께 설명합니다. 아래에서 확인해 보세요(자막 제공 예정).
더 깊이 탐구하고 싶다면, 언리얼 애니메이션 펠로우십 멘토인 서 웨이드 네이스타트(Sir Wade Neistadt)가 제작한 깊이 있는 4부작 튜토리얼 시리즈를 확인해 보세요. 캐릭터 애니메이션 워크플로를 구성하고 다듬는 과정을 학습할 수 있습니다.

이 시리즈에서는 기본적인 카메라와 라이팅 세팅부터 새로운 애니메이션 샷 제작, 모캡 데이터 임포트 및 편집, 키프레임 애니메이션 기법 등을 다룹니다. 

각 세션은 컨트롤 릭, 애니메이션 레이어, 컨스트레인트, 모션 트레일 등의 툴을 실습하며 익힐 수 있도록 구성되어 있으며, 이를 통해 애니메이션과 프로덕션의 모범 사례를 배울 수 있습니다. 에픽 디벨로퍼 커뮤니티를 방문하여 애니메이션 샘플 프로덕션 파일 탐색하기(Exploring the Animation Sample Production Files) 시리즈에서 첫 번째 영상을 확인해 보세요(한글 제공 예정).

지금 바로 A-COM 샘플 프로젝트들을 살펴보세요!

시네마틱 세팅에서 스타일라이즈드 이족보행 및 사족보행 애니메이션으로 구성된 완전한 UE 5.6 프로젝트를 살펴보고, UE에서 Praxinos Odyssey 플러그인을 활용해 언리얼 엔진에서 애니메이션의 스토리보드를 구성하는 방법을 알아보세요.
애니메이션 샘플 다운로드하기애니메틱 샘플 다운로드하기

업계 혁신과 무료 에셋 관련 최신 정보를 받아보세요

고객님의 정보를 제출함으로써 고객님께서는 에픽게임즈의 새 소식, 설문 조사, 특별 제안의 수신에 동의하는 것으로 간주합니다. 개인정보 처리방침