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3 février 2026

Résumé d'Epic MegaGrants 2025 : le premier cycle des candidatures est ouvert

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En sept ans d'existence, le programme Epic MegaGrants a soutenu plus de 2 100 projets incroyables sur six continents et 102 pays, dont des plug-ins Unreal Engine innovants, des expériences Fortnite passionnantes, des séries d'animations captivantes et plus encore.

Vous aimeriez en faire partie ? Nous venons d'ouvrir le premier cycle de candidatures MegaGrants de 2026. 

Si votre projet est audacieux, ambitieux, ultracréatif et si vous avez besoin d'aide pour le concrétiser, nous serions ravis d'en savoir plus. Les candidatures sont ouvertes jusqu'au 20 mars 2026.

En voici quelques-uns à l'honneur. Nous espérons qu'ils vous plaisent autant que nous avons aimé les choisir.

Speed Cycling

Chapfun Game [Chine]


Speed Cycling est un jeu mobile de course multijoueur en temps réel conçu avec l'UE5. Il propose des vélos de routes et de montagnes électrisants, une progression de personnage captivante et des tenues entièrement personnalisables. Les joueurs devront faire preuve d'audace dans les différents modes de courses afin d'améliorer leurs compétences et leurs vélos tout en participant à des courses en 3D rapides. Destiné à un public mondial, le jeu allie action multijoueur compétitive, progression et personnalisation à long terme.

Little Red Riding Hood

Venekamp Studios [Pays-Bas]

Revivez une version enrichie du célèbre conte du Petit Chaperon rouge dans ce jeu d'aventure et d'horreur aussi beau que terrifiant. Découvrez une forêt enchantée en résolvant des énigmes et en jouant à cache-cache pour éviter le grand méchant loup. Pour créer le décor de Little Red Riding Hood, Venekamp Studios a numérisé un village entier et converti les modèles en ressources 3D exploitables à l'aide de RealityScan.

TRASH: Tale of Wastetown

AL-ONE Interactive [Italie]

TRASH: Tale of Wastetown est un jeu d'aventure, d'action et d'infiltration à la troisième personne. Il propose un gameplay cinématographique où la furtivité, la navigation et les énigmes se mêlent parfaitement à l'histoire. Remontez le temps au début des années 90, dans un monde où les humains n'existent plus et où les déchets prennent vie.

Castle Wars Tycoon

Vysena | madmoods & Woyka [Belgique]

Castle Wars est une expérience UEFN dans laquelle chaque équipe construit son château. Les joueurs éliminent des créatures et affrontent des boss afin d'obtenir des ressources utiles pour fortifier leur base. Pour gagner la partie, une équipe doit éliminer les gardes et le roi adverses.

Escape Castle Exeperience

Escape AI Media, Inc. [États-Unis]

Escape Castle Experience est une expérience sociale compatible avec l'Unreal Engine et l'UEFN. Son but est d'intégrer le cinéma interactif dans des espaces de gameplay partagés, collaboratifs et inspirés par le cinéma. À sa sortie, ce portail social communautaire pourra être utilisé comme cinéma immersif, où les joueurs se retrouveront pour regarder des films. Des salles interactives et du gameplay collaboratif inspirés par les films à l'affiche sont prévus à l'avenir.

Valaka Legends

TyoNite [Autriche]

Valaka Legends est un jeu de rôle multijoueur dans lequel les joueurs commencent leur partie en faisant leur choix parmi une liste de trois nations. Ils peuvent ensuite explorer un grand monde ouvert rempli d'aventures, de secrets et de donjons. Gagnez des niveaux en combattant, récupérez des matériaux précieux sur les boss et fabriquez des armures puissantes tout en participant à des conflits territoriaux contre des nations rivales.

Sage AI

Druids, Inc. [États-Unis]

Sage AI est un agent IA autonome offrant aux concepteurs de jeux des solutions pour réaliser en une minute des tâches qui devraient normalement prendre une heure. Grâce à ce grain de temps, ils peuvent ainsi commercialiser leurs jeux plus rapidement, atteindre leurs objectifs et améliorer la qualité de leur produit.

Cascadeur 2025.3

Nekki Limited [Chypre]

Avec le soutien d'une subvention Epic MegaGrant, Cascadeur développe un nouveau plug-in Unreal Engine Live Link qui transfère le chargement d'animations en temps réel directement de Cascadeur vers l'Unreal Engine. Cette intégration élimine plusieurs étapes d'exportation et fournit un pipeline plus fluide pour les studios et les développeurs indépendants.

ChikaBOOM!

Asteria Film Co. / Everyday Mischief [États-Unis]

ChikaBOOM! est un court-métrage d'aventure plein de magie. Alors qu'elle essaye de devenir une magicienne comme son père, une jeune fille libère accidentellement une créature espiègle en forme de nuage. Se déroulant dans la ville dynamique de New York, le film explore les conséquences de désirer quelque chose avant d'être prêt à l'obtenir, mais également l'importance de croire en soi. Le projet utilise l'UE en tandem avec des techniques d'animation à la main et des éléments génératifs guidés par l'humain afin de créer un style visuel hybride audacieux, à l'aide d'un pipeline de production flexible et conçu autour des artistes. Le film est réalisé par C. Craig Patterson et réunit une équipe de doubleurs prestigieux, dont Yara Shahidi, Natasha Lyonne et Daveed Diggs.
Avec l'aimable autorisation de Asteria Film Co.
Ce ne sont là que quelques-uns des incroyables projets que nous avons vus récemment. Voici une liste complète des bénéficiaires de la subvention Epic MegaGrants qui ont accepté d'être nommés dans le cadre de ce blog :

Jeux


1st Level - Bogdan's Cross [Espagne]
5th Column Studio - Kaidan [Royaume-Uni]
Al One Interactive - TRASH: Tale of Wastetown [Italie]
Alex Shyshkin - Shield and Blade [Ukraine]
Bad Vices Games - While We Wait Here [Italie]
Blackswan-Studio - SHANHE REMAIN (山河在) [Chine]
BLOXITI CORPORATION - Bloxiti [Canada]
Burn Out Games - Dream Strikers [Taipei chinois]
Chapfun Game - Speed Cycling [Chine]
Choose Red - Sanctua [France]
Dalla Games Inc. - THE AEON FALL [République de Corée]
DBDK Corp. - Gearz Gearz Gearz [République de Corée]
DeadlyCrow Games - Mutter [Chili]
Deconstructeam and Selkie Harbour - Virtue and a Sledgehammer [Espagne]
Double Dash Studios - Shadows of Chroma Tower [Brésil]
Electrical Leakage Science - Wind Traveler [Chine]
Gixer Entertainment - Changer Seven [Brésil]
Gravity Rifters - Cosminers [Pologne]
Grimware Games LLC - Ghost Knight: A Dark Tale [États-Unis]
Gruby Entertainment - Project Titan [Pologne]
Guillotine - Tiny Hero Courier [Pologne]
Harebrained Schemes - Graft [États-Unis]
IMPRNT STUDIOS - Hounded [Royaume-Uni]
Ironward - Atre: Dominance Wars [Croatie]
Jackbox Games, Inc. - Trivia Murder Party 3 [États-Unis]
James Nicholas/Japan Productions - Resonant Q [Philippines]
Lag Lab - PixelFrenzy [Chine]
LucidDreamLab - 千禧梦 | MillenniumDream [Chine]
Luminous Games - AFTERBLAST [Pologne]
MARC O MATIC - JUNKYARD ZOO [Australie]
Marco Camiolo - Quantic River [France]
Mooncube Games Inc. - Spirit City: Lofi Sessions [Canada]
PARA - Stalhart [Canada]
Parry Frames Team - Crimson Oath [Chine]
Plot Twist - Erosion [Pologne]
Polydin Studio - Fractured Tenements [Hongrie]
Pyramid Games - Overgrown Cleaner [Pologne]
Riyo Games - Threads of Time [Canada]
SGI Games - Double Whammy [Canada]
Snow Leaf Studios AS - Brew [Norvège]
Topotes Studio - Ambroise Niflette & the Gleaned Bell [France]
Torbie Inc - Everbloom [États-Unis]
TRS Studio - Xiwang Ave N 3rd Section [Chine]
Venekamp Studios - Little Red Riding Hood [Pays-Bas]
XING HAN MING KONG HANG ZHOU Network Technology Limited Liability Company - Celestial Fall (骤影·绯月杀) [Chine]
周泽旺 Zhou Ze Wang - Mindstray《心灵迷途》[China]
 

UEFN


Alisa Kopric - Monster Tamer: The Hunt Is On [Croatie]
Atelier 11 - Moontopia [Royaume-Uni]
Atlas Creative LLC - Fortville RP [États-Unis]
Bifrost Studios & VerySpicyGames - Valhalla 2 [États-Unis]
Bio Games GmbH - CATCH IT! [FISHING] [Allemagne]
Blackrock Studios - Labyrinth RPG [Royaume-Uni]
Dead Monkey - Cook For Moonface [Colombie]
Dev Quest Team - Dev Quest - From Player to Creator [Serbie]
Dudiing and Poka - Door Dashers [Espagne]
Earthshot - Cleantech Fortnite Island [États-Unis]
Eggs with Legs - Eggs with Legs -The Devil's Eggs [Jersey]
Escape AI Media Inc. - Escape Castle Experience [États-Unis]
Fresh TV Inc. - Total Drama Island Fortnite [Canada]
JivanMaps - Arcade Tycoon [États-Unis]
JOGO Studios - Futur projet non annoncé [États-Unis] 
Karol Gaida - UEFN Chase [Pologne]
PQ Studios - Eclipse Protocol [Pays-Bas]
Neverty - おかめの館儀 [Japon]
Nikola Adamović - Fortune Realms [Serbie]
NULLFRAME - KAGAMI 鏡2 [États-Unis]
Prosimetrum LLC - Shark Snatch [États-Unis]
Red Wolves Studios LLC - Skywolves: Ultimate Heist [États-Unis]
regularcris & Company - Retroscape [États-Unis]
Shinohara / BBL - Eagles' Nest - King of the Tower [Brésil]
Silver Comet Productions - Start Forest [États-Unis]
Sonia - Thanatos [Japon]
Space Cadet Studios - Evo : Worlds [Australie]
TyoNite  - VALAKA LEGENDS [Autriche]
Velocity_Zero - Drift And Race [Allemagne]
Vysena | madmoods & Woyka - Castle Wars Tycoon [Belgique]
Yakosimo Games - Vexis Moon [Malte]
Zumbastico Studios - Paper Port and the Island of the Magic Coconut [Chili]
 

Secteurs verticaux non liés aux jeux vidéo


Adam Yuster - Dr. Supernova's Evil Plan [États-Unis]
AlloSphere, University of California Santa Barbara - Unreal Plugins for Deployment to High-Fidelity Immersive Facilities [États-Unis]
ALT Creative, Inc. - ORION [États-Unis]
Anthony Koithra - LCAT (Locodrome Character Animation Toolkit) [États-Unis]
Artineering - Flair pour l'Unreal Engine [Estonie]
Asteria Film Co. / Everyday Mischief - ChikaBOOM! [États-Unis]
Bandai Namco Filmworks Inc. - Gundam: Requiem for Vengeance [Japon]
Bhupender Kumar - The Rise of Hanuman [Inde]
Cincinnati Children's Hospital Medical Center - Plateforme de jumeaux numérique anatomiques et physiologiques pour planification chirurgicale virtuelle [États-Unis]
Blender Foundation - Développement de Blender [Pays-Bas]
Druids Inc. - Druids AI [États-Unis]
Duality AI - Vibe Sim : des flux de travail basés sur des agents pour une construction de mondes interactive [États-Unis]
Febucci - Animateur de textes pour Unreal [Italie]
Magnopus LLC - Cyberpunk: Envisioning Possible Futures [États-Unis]
mcsGear G.K - ueGear 2.0 Rigging Framework [Japon]
MVNT, Inc. - Éditeur de danses pour Unreal [République de Corée]
Nekki Limited - Cascadeur - Créer un plug-in Livelink pour Unreal [Chypre]
swyvl - swyvl [Canada]
Tryll Engine - Tryll Engine [Allemagne]
Xinpeng Wang - MOCView [Chine]
지호박 - Plug-in et écosystème Joint [République de Corée]
C'est tout pour aujourd'hui ! L'équipe MegaGrants a hâte de soutenir de nouveaux formidables projets Unreal Engine et UEFN en 2026.

Candidater à Epic MegaGrants

Le premier cycle de candidatures Epic MegaGrants de 2026 est ouvert jusqu'au 20 mars 2026. Si vous avez un projet innovant qui tire parti des outils Epic et que vous avez besoin d'aide pour le concrétiser, contactez-nous dès aujourd’hui.
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