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3. Februar 2026

Rückblick auf die Epic MegaGrants 2025: Die ersten Einreichungen sind jetzt möglich

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Das Epic MegaGrants-Programm, nunmehr in seinem siebten Jahr, hat seit Beginn einige unglaubliche Arbeiten unterstützt – mehr als 2.100 Projekte auf sechs Kontinenten und in 102 Ländern – darunter innovative Unreal Engine-Plugins, spannende Fortnite-Erlebnisse, packende Animationsserien und mehr.

Du möchtest Teil dieser Aufzählung werden? Wir haben gerade den ersten MegaGrant-Einreichungszyklus für 2026 eröffnet. 

Wenn du ein mutiges, herausforderndes und unglaublich kreatives Projekt hast, bei dem du gerne eine helfende Hand hättest, würden wir uns freuen, von dir zu hören. Die Einreichung endet am 20. März 2026.


Hier findest du einige unserer Highlights. Hoffentlich hast du dabei genauso viel Spaß, wie wir bei der Auswahl hatten.

Speed Cycling

Chapfun Game [China]


Speed Cycling ist ein Echtzeit-Mehrspieler-Rennspiel für Mobilgeräte, das in der UE5 entwickelt wurde und Rennen mit rasanten Mountainbikes und Rennrädern, eine faszinierende Charakterentwicklung sowie vollständig anpassbare Outfits bietet. Die Spieler stellen ihre Fähigkeiten in diversen Rennmodi auf die Probe und verbessern ihr Können wie auch ihre Fahrräder, während sie in schnellen 3D-Rennen miteinander wetteifern. Das Spiel verbindet kompetitive Mehrspieler-Action mit langfristigem Fortschritt und Personalisierung und richtet sich an ein globales Publikum.

Little Red Riding Hood

Venekamp Studios [Niederlande]

Erlebe eine erweiterte Nacherzählung des berühmten Märchens „Rotkäppchen“ in diesem ebenso furchterregenden wie wunderschönen Abenteuer-Horrorspiel. Erkunde einen verzauberten Wald, während du Rätsel löst und rennst, dich versteckst und schleichst, um dem großen bösen Wolf zu entrinnen. Venekamp Studios haben die Umgebung für Little Red Riding Hood erstellt, indem sie ein ganzes Dorf gescannt und die Modelle mit RealityScan in verwertbare 3D-Spiel-Assets umgewandelt haben.

TRASH: Tale of Wastetown

AL-ONE Interactive [Italien]

Trash: Tale of Wastetown ist ein Third-Person-Action-Stealth-Abenteuer mit filmischem Gameplay, bei dem das Stealth-Gameplay, das Navigieren und die Rätsel nahtlos mit der Geschichte verschmelzen. Reise zurück in die frühen 90er-Jahre: in eine Welt, in der Menschen nicht mehr existieren und der Müll zum Leben erwacht ist.

Castle Wars Tycoon

Vysena | madmoods & Woyka [Belgien]

Castle Wars ist ein Team-gegen-Team-Erlebnis aus dem UEFN, bei dem jedes Team sein eigenes Schloss errichten muss. Die Spieler müssen Kreaturen eliminieren und gegen Bosse kämpfen, um Ressourcen zu sammeln, die sie zur Befestigung ihres Stützpunkts verwenden können. Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Team die Wachen und den König des Gegners ausschalten.

Escape Castle Experience

Escape AI Media, Inc. [Vereinigte Staaten]

Escape Castle ist ein soziales Erlebnis, das mit Unreal Engine und UEFN kompatibel ist und interaktives Kino in geteiltes, gemeinschaftliches Gameplay und von Filmen inspirierte Orte bringt. Es wird anfangs als geteilter sozialer Raum und immersives Kino veröffentlicht, in dem sich Spieler treffen, um gemeinsam Filme anzuschauen, und für die Zukunft sind interaktive Räume und gemeinschaftliches Gameplay geplant, beides von vorgestellten Filmen inspiriert.

Valaka Legends

TyoNite [Österreich]

Valaka Legends ist ein Mehrspieler-Rollenspiel, in dem Spieler sich anfangs eins von drei Ländern aussuchen und eine gewaltige offene Welt voller Abenteuer, Geheimnisse und Dungeons erkunden. Die Spieler steigen durch Kämpfe auf, erbeuten wertvolle Materialien von Bossen und stellen mächtige Rüstungen her, während sie mit rivalisierenden Ländern um Gebiete kämpfen.

Sage AI

Druids, Inc. [Vereinigte Staaten]

Sage AI ist ein autonomer KI-Agent, der Spiele-Designern ermöglicht, stundenlange Aufgaben in Lösungen zu verwandeln, die nur eine Minute brauchen, was Zeit einspart, die dazu genutzt werden kann, das Spiel schneller auf den Markt zu bringen oder die Qualität des Spiels zu verbessern.

Cascadeur 2025.3

Nekki Limited [Zypern]

Mit Unterstützung eines Epic MegaGrants hat Cascadeur ein neues Unreal Engine-Live Link-Plugin erstellt, das Echtzeit-Animationen direkt von Cascadeur in die Unreal Engine streamt. Die Integration eliminiert Export-Workarounds und sorgt für eine reibungslosere Pipeline für Studios und Indie-Entwickler.

ChikaBOOM!

Asteria Film Co. / Everyday Mischief [Vereinigte Staaten]

ChikaBOOM! ist ein animierter, magischer Abenteuer-Kurzfilm über ein junges Mädchen, das bei seinem Versuch, wie sein Vater Magier zu werden, versehentlich eine schelmische Wolkenkreatur entfesselt. Vor dem lebendigen Hintergrund von New York City erkundet dieser Film, was es bedeutet, etwas zu wollen, bevor man bereit dazu ist – und wie wichtig es ist, zu glauben. Das Projekt verwendet die UE im Zusammenspiel mit handgefertigten Animationstechniken und von Menschen geleiteten generativen Elementen, um mithilfe einer flexiblen, künstlerisch orientierten Produktionspipeline einen mutigen hybriden visuellen Stil zu kreieren. Regie: c. Craig Patterson und mit einer stargespickten Sprecherbesetzung, darunter Yara Shahidi, Natasha Lyonne und Daveed Diggs.
Mit freundlicher Genehmigung von Asteria Film Co.
Das sind nur einige der Highlights aus allen wundervollen Projekten, die wir in letzter Zeit sehen durften. Hier ist eine komplette Liste der Epic MegaGrant-Empfänger, die der Nennung in dieser Ankündigung zugestimmt haben:

Games


1st Level – Bogdan’s Cross [Spanien]
5th Column Studio – Kaidan [Vereinigtes Königreich]
Al One Interactive – Trash: Tale of Wastetown [Italien]
Alex Shyshkin - Shield and Blade [Ukraine]
Bad Vices Games – While We Wait Here [Italien]
Blackswan-Studio - SHANHE REMAIN (山河在) [China]
BLOXITI CORPORATION – Bloxiti [Kanada]
Burn Out Games – Dream Strikers [Chinesisch-Taipeh]
Chapfun Game – Speed Cycling [China]
Choose Red – Sanctua [Frankreich]
Dalla Games Inc. – THE AEON FALL [Republik Korea]
DBDK Corp. – Gearz Gearz Gearz [Republik Korea]
DeadlyCrow Games – Mutter [Chile]
Deconstructeam and Selkie Harbour – Virtue and a Sledgehammer [Spanien]
Double Dash Studios – Shadows of Chroma Tower [Brasilien]
Electrical Leakage Science – Wind Traveler [China]
Gixer Entertainment - Changer Seven [Brasilien]
Gravity Rifters – Cosminers [Polen]
Grimware Games LLC – Ghost Knight: A Dark Tale [Vereinigte Staaten]
Gruby Entertainment – Project Titan [Polen]
Guillotine – Tiny Hero Courier [Polen]
Harebrained Schemes – Graft [Vereinigte Staaten]
IMPRNT STUDIOS – Hounded [Vereinigtes Königreich]
Ironward – Atre: Dominance Wars [Kroatien]
Jackbox Games, Inc. – Trivia Murder Party 3 [Vereinigte Staaten]
James Nicholas/Japan Productions – Resonant Q [Philippinen]
Lag Lab - PixelFrenzy [China]
LucidDreamLab – 千禧梦 | MillenniumDream [China]
Luminous Games – AFTERBLAST [Polen]
MARC O MATIC – JUNKYARD ZOO [Australien]
Marco Camiolo – Quantic River [Frankreich]
Mooncube Games Inc. – Spirit City: Lofi Sessions [Kanada]
PARA – Stalhart [Kanada]
Parry Frames Team – Crimson Oath [China]
Plot Twist – Erosion [Polen]
Polydin Studio – Fractured Tenements [Ungarn]
Pyramid Games – Overgrown Cleaner [Polen]
Riyo Games – Threads of Time [Kanada]
SGI Games –Double Whammy [Kanada]
Snow Leaf Studios AS – Brew [Norwegen]
Topotes Studio – Ambroise Niflette & the Gleaned Bell [Frankreich]
Torbie Inc – Everbloom [Vereinigte Staaten]
TRS Studio – Xiwang Ave N 3rd Section [China]
Venekamp Studios – Little Red Riding Hood [Niederlande]
XING HAN MING KONG HANG ZHOU Network Technology Limited Liability Company – Celestial Fall (骤影·绯月杀) [China]
周泽旺 Zhou Ze Wang – Mindstray《心灵迷途》[China]
 

UEFN


Alisa Kopric – Monster Tamer: The Hunt Is On [Kroatien]
Atelier 11 – Moontopia [Vereinigtes Königreich]
Atlas Creative LLC – Fortville RP [Vereinigte Staaten]
Bifrost Studios & VerySpicyGames – Valhalla 2 [Vereinigte Staaten]
Bio Games GmbH – CATCH IT! [FISHING] [Deutschland]
Blackrock Studios – Labyrinth RPG [Vereinigtes Königreich]
Dead Monkey – Cook For Moonface [Kolumbien]
Dev Quest Team – Dev Quest - From Player to Creator [Serbien]
Dudiing and Poka – Door Dashers [Spanien]
Earthshot – Cleantech Fortnite Island [Vereinigte Staaten]
Eggs with Legs – Eggs with Legs -The Devil's Eggs [Jersey]
Escape AI Media Inc. – Escape Castle Experience [Vereinigte Staaten]
Fresh TV Inc. – Total Drama Island Fortnite [Kanada]
JivanMaps – Arcade Tycoon [Vereinigte Staaten]
JOGO Studios – Noch nicht angekündigtes Projekt [Vereinigte Staaten] 
Karol Gaida – UEFN Chase [Polen]
PQ Studios – Eclipse Protocol [Niederlande]
Neverty – おかめの館儀 [Japan]
Nikola Adamović – Fortune Realms [Serbien]
NULLFRAME – KAGAMI 鏡2 [Vereinigte Staaten]
Prosimetrum LLC – Shark Snatch [Vereinigte Staaten]
Red Wolves Studios LLC – Skywolves: Ultimate Heist [Vereinigte Staaten]
regularcris & Company – Retroscape [Vereinigte Staaten]
Shinohara / BBL – Eagles' Nest – King of the Tower [Brasilien]
Silver Comet Productions – Start Forest [Vereinigte Staaten]
Sonia – Thanatos [Japan]
Space Cadet Studios – Evo : Worlds [Australien]
TyoNite – VALAKA LEGENDS [Österreich]
Velocity_Zero – Drift And Race [Deutschland]
Vysena | madmoods & Woyka – Castle Wars Tycoon [Belgien]
Yakosimo Games – Vexis Moon [Malta]
Zumbastico Studios – Paper Port and the Island of the Magic Coconut [Chile]
 

Non-Games Vertical


Adam Yuster – Dr. Supernova’s Evil Plan [Vereinigte Staaten]
AlloSphere, University of California Santa Barbara – Unreal Plugins for Deployment to High-Fidelity Immersive Facilities [Vereinigte Staaten]
ALT Creative, Inc. – ORION [Vereinigte Staaten]
Anthony Koithra – LCAT (Locodrome Character Animation Toolkit) [Vereinigte Staaten]
Artineering – Flair for Unreal Engine [Estland]
Asteria Film Co. / Everyday Mischief – ChikaBOOM! [Vereinigte Staaten]
Bandai Namco Filmworks Inc. – Gundam: Requiem for Vengeance [Japan]
Bhupender Kumar – The Rise of Hanuman [Indien]
Cincinnati Children's Hospital Medical Center – Anatomic-Physiologic Digital Twin Platform for Virtual Surgical Planning [Vereinigte Staaten]
Blender Foundation – Blender Development [Niederlande]
Druids Inc. – Druids AI [Vereinigte Staaten]
Duality AI – Vibe Sim: Agent Workflows for Interactive World Building [Vereinigte Staaten]
Febucci – Text Animator for Unreal [Italien]
Magnopus LLC – Cyberpunk: Envisioning Possible Futures [Vereinigte Staaten]
mcsGear G.K – ueGear 2.0 Rigging-Framework [Japan]
MVNT, Inc. – Unreal Dance Editor [Republik Korea]
Nekki Limited – Cascadeur – Creating an Unreal Livelink Plugin [Zypern]
swyvl – swyvl [Kanada]
Tryll Engine – Tryll Engine [Deutschland]
Xinpeng Wang – MOCView [China]
지호박 – Joint Plugin & Ecosystem [Republik Korea]
Das wäre erst einmal alles vom MegaGrant-Team! Wir freuen uns schon darauf, dir auch 2026 wieder bei fantastischen Unreal Engine- und UEFN-Projekten hilfreich zur Seite zu stehen.

Bewirb dich für einen Epic MegaGrant

Der erste Einreichungszyklus für Epic MegaGrants im Jahr 2026 ist bis zum 20. März 2026 geöffnet. Wenn du eine innovative Projektidee mit Epic-Werkzeugen hast und gerne Unterstützung hättest, um sie zum Leben zu erwecken, dann nimm noch heute Kontakt zu uns auf.
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