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28 de enero de 2026

Descubre más de 50 sistemas Niagara gratuitos y listos para usar en Unreal Engine 5.7

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¿Quieres empezar a crear proyectos con la posibilidad de añadir efectos visuales en tiempo real? Nos complace anunciar el lanzamiento de Niagara Examples Pack para Unreal Engine 5.7, disponible de forma gratuita en Fab.

El paquete incluye una colección de más de 50 sistemas de efectos visuales de Niagara, diseñados para ayudarte a aprender de forma visual y, posteriormente, adaptarlos u optimizarlos para que encajen con las necesidades específicas de tu proyecto. Descubre una gran variedad de efectos: explosiones, impactos de bala, estelas, chispas, fuego, humo, niebla, potenciadores y debilitadores para armas y jugadores, efectos de pisadas basados en Animation Notify, pings y marcadores, rayos, desapariciones de golpes y mucho más.
Sistema de activación automática

Niagara Examples Pack está disponible en Fab y se puede importar directamente a tus proyectos. Está listo para utilizarse en estudios de cualquier tamaño y nivel de experiencia. Una vez añadidos a tu escena, puedes utilizarlos tal cual, abrirlos y personalizarlos según tus necesidades o, simplemente, explorarlos como ejemplos de aprendizaje.

Sistema de bobina de Tesla
El paquete incluye un nivel jugable tipo galería dentro del paquete de recursos, que podrás abrir y explorar. En este nivel se muestra cómo utilizar cada sistema, por lo que es una de las mejores formas de experimentar con ellos y descubrir su funcionamiento.
Galería
Los sistemas se han desarrollado teniendo en cuenta nuestras prácticas recomendadas. A cada sistema se le asigna un tipo de efecto de Niagara, que establece ajustes de escalabilidad, como los límites de aparición, la opción de pausar o desactivar el sistema a distancia o la generación de multiplicadores para cada grupo de escalabilidad.
En el editor del sistema de Niagara
Asimismo, se han asignado grupos de escalabilidad a los emisores de cada sistema, lo que permite activar o desactivar emisores individuales y garantizar un rendimiento razonable en múltiples plataformas.

Además, hemos incluido sistemas de impacto y de pisadas que utilizan los canales de datos de Niagara. Estos sistemas reducen en gran medida la cantidad de componentes que se generan al gestionar los impactos o las pisadas dentro de una isla con un único sistema de Niagara.
Sistema de huellas e impactos

Hemos priorizado el uso de emisores ligeros para reducir el coste. Se trata de emisores sin estado que, si bien cuentan con una funcionalidad reducida, ofrecen un mayor rendimiento y eficiencia.

Sistema de fuegos artificiales
El paquete también incluye blueprints de Animation Notify que muestran cómo activar efectos visuales a partir de eventos de animación. Estos blueprints incluyen una opción que permite alternar fácilmente entre la generación por canales de datos de Niagara o mediante el sistema por pasos.
Potenciadores y debilitadores para los jugadores

Esta es la primera versión de Niagara Examples Pack y seguiremos ampliándola con más sistemas en próximas actualizaciones. Asimismo, iremos mejorando los sistemas actuales a medida que avance el desarrollo de Niagara.

¡Hazte hoy con Niagara Examples Pack!

Explora más de 50 sistemas de Niagara en Fab y añade efectos visuales en tiempo real a tus proyectos de Unreal Engine con solo un clic.
Descargar desde FabHazte con Unreal Engine 5.7

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