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28 janvier 2026

Faire évoluer sa carrière : deuxième partie - Des conseils pour des postes en dehors du secteur du jeu vidéo

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Notre série de vidéos "Faire évoluer sa carrière" est de retour ! Conçu pour lier éducation et perspectives de carrière, "Faire évoluer sa carrière, deuxième partie : des compétences transférables en temps réel" vise à vous fournir les connaissances concrètes nécessaires pour des rôles en dehors du secteur du jeu vidéo.

Si vous apprenez à utiliser l'Unreal Engine (ou que vous enseignez son utilisation) et que vous souhaitez en savoir plus sur les opportunités d'emploi dans le cinéma et la télévision, les événements en direct, l'architecture et plus encore, cette série est faite pour vous.

Des parcours professionnels dans la 3D en temps réel pour les secteurs non liés au jeu vidéo


Les nouveaux épisodes de "Faire évoluer sa carrière" s'attardent sur les compétences transférables et essentielles pour réussir dans divers postes de la technologie du temps réel, en mettant l'accent sur les entreprises utilisant les flux de travail de l'Unreal Engine.
 
Cette série vous guidera pour identifier et poursuivre des parcours professionnels alternatifs dans les secteurs du temps réel. Elle vous expliquera comment mettre vos compétences à profit afin d'entrer ou de transitionner dans d'autres domaines.

Parmi les secteurs mentionnés, vous pouvez retrouver :

  • La diffusion, les événements en direct et les expériences immersives 
  • La production virtuelle
  • L'archviz et le design 
  • La simulation 
  • L'automobile
 
Vous aurez l'occasion d'entendre des entreprises parler de leur flux de travail et de leur pipeline utilisant l'Unreal Engine tout en mettant l'accent sur les compétences uniques et spécifiques qu'elles recherchent chez leurs nouvelles recrues.

Vidéos disponibles dès maintenant
A 3D visualization of a lagoon-side residential complex.
Courtesy of The Boundary
"Faire évoluer sa carrière, deuxième partie" est déjà disponible. Vous pouvez regarder les deux premiers épisodes à la demande dès maintenant :
  • Synapse Virtual Production - La production virtuelle et la narration transmédia
  • The Boundary - Concevoir des mondes en temps réel

De nombreuses autres vidéos sont à venir. Les leaders du secteur enrichiront cette série avec des conseils sur les opportunités d'emploi dans la 3D en temps réel, à travers un large éventail de domaines. Revenez plus tard pour des épisodes sur :
  • L'architecture et la visualisation : SHoP Architects, VMI Studio (Journey)
  • Les médias interactifs : ROTU Entertainment, SoWhen?, Behaviour Interactive
  • Les événements en direct : Silent Partners Studios
  • L'automobile : Rapid
  • La diffusion : Astucemedia

N'hésitez pas à les visionner afin d'obtenir les connaissances concrètes nécessaires pour les postes dans la 3D en temps réel en dehors du secteur du jeu vidéo.

"Faire évoluer sa carrière, première partie" était axé sur la préparation à l'emploi, les portfolios et le développement personnel. Si vous les avez manquées, vous pouvez regarder les vidéos sur YouTube.

Découvrez "Faire évoluer sa carrière"

Regardez ces vidéos pour découvrir des conseils d'experts en recrutement pour démarrer une carrière dans les secteurs créatifs du temps réel.
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