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2026年10月22日

AI を駆使して 5 万米ドル獲得を目指そう:2026 Epic AI MegaJam がまもなく開催

2026 EPIC AI MegaJam が 11 月 12 日に開幕します。自分以外の人間 (最大 4 名) と AI エージェント (数に制限なし) で自分のチームを結成し、Unreal Engine または Unreal Editor for Fortnite (UEFN) でプレイ可能なゲームを制作して、賞金獲得を目指しましょう。

オンラインでどこからでも参加できるほか、地元のゲーム開発コミュニティと協力したり、サンフランシスコの Digital Jungle に直接集合して制作することもできます。Digital Jungle では、Anthropic、Google、Meshy、OpenAI、SpaceXSI といった企業のチームと共にゲーム制作に取り組めます。

アセット生成からコーディング エージェントまで、あらゆる AI ツールをワークフローに取り入れてみましょう。クリエイティビティを思う存分に発揮してください!これまで時間がなくて、作れなかったゲーム メカニクスのプロトタイプに挑戦したり、うまく表現できるか自信がなかったアート スタイルを試してみたりする絶好の機会です。

今すぐ 2026 AI MegaJam itch.io ページで登録して参加しましょう。

イベント概要

  • キックオフ ライブ配信:11 月 11 日 11:00am (米国太平洋標準時)/2:00pm (米国東部標準時)/11 月 12 日 4:00am (日本時間) より、Twitch、YouTube、X でライブ配信を行います。テーマの発表、ジャムの詳細をお届けし、スペシャル ゲストも登場。ぜひお見逃しなく。
  • 制作期間は 4 日間:このイベントは 11 月 12 日から 15 日まで開催されます。プロジェクトの制作は 11 月 12 日にスタートします。
  • 2 日間の対面イベント:11 月 14 日~ 15 日にサンフランシスコの Digital Jungle で開催される対面イベントにぜひご参加ください。この対面イベントの登録は、11 月 1 日 7:00am (米国太平洋標準時)/10:00am (米国東部標準時)/11 月 2 日 0:00am (日本時間) に開始します。なお、定員には限りがあります。
  • 毎日のライブ配信:イベント期間中は毎日 11:00am (米国太平洋標準時)/2:00pm (米国東部標準時)/翌日 4:00am (日本時間) からライブ配信を行います。ヒントや進捗状況の更新をお届けしたり、デベロッパーが制作している作品を紹介します。また、YouTube でオンデマンドで視聴することもできます。
  • 賞金:すべての部門の受賞者に、Epic Games から賞金が贈呈されます。
  • スポンサー賞:当社の複数の AI パートナーから、各ツールを使用して制作を行うためのクレジットが参加者に提供されます。詳細は続報でお知らせします。

部門と賞

各応募作品は、メイン部門とモディファイア部門でそれぞれ 1 つまで受賞することができます。受賞には公式ルールが適用され、受賞資格が適用されます。詳細については、2026 AI MegaJam itch.io のページをご確認ください。
 

メイン部門

  • 総合最優秀賞、Unreal Engine:1 位に 7,500 米ドル、2 位に 5,000 米ドル、3 位に 2,500 米ドル
  • 総合最優秀賞、UEFN:1 位に 7,500 米ドル、2 位に 5,000 米ドル、3 位に 2,500 米ドル
  • 最優秀学生プロジェクト (Unreal Engine または UEFN):1 位に 7,500 米ドル、2 位に 5,000 米ドル、3 位に 2,500 米ドル

開発継続助成金
特に優れた Unreal Engine および UEFN の作品には、最大 50,000 米ドルの開発継続助成金が授与されます。この助成金により、イベント終了後も開発の勢いを止めることなく、プロジェクトの開発を続けることができます。

モディファイア部門

  • ベスト チーム:総合最優秀チームに 5,000 米ドル
  • ソロ ドライバー:ソロ デベロッパーが制作した最も優れたゲームに 2,500 米ドル
  • レンダリング ロイヤリティ:フォトリアル、スタイライズドを問わず、最も優れたビジュアルの作品に 2,500 米ドル
  • ポケット パワーハウス:最も優れたモバイル ゲーム (Unreal Engine と UEFN からそれぞれ 1 チームずつ受賞) に 2,500 米ドル
  • グラス ボックス:AIツールを活用してゲームを構築したプロセスを紹介する最優秀開発ログに 2,500 米ドル
  • ウォーキー トーキー:LLM を活用した NPC や、会話機能で構築されたキャラクターが登場する、最も優れたストーリー主導の UEFN ゲームに 2,500 米ドル

ゲーム ジャムに向けて準備しましょう

このイベントは 11 月 12 日に開始します。キックオフに向けて、チームを結成し、エージェント型コーディング ツールをセットアップし、Model Context Protocol (MCP) に慣れておきましょう。準備に役立つリソースをいくつか紹介します。