澳大利亚乡村

澳大利亚主题资产包

  • 支持的平台
  • 支持的引擎版本
    4.26 - 4.27
  • 下载类型
    资源包
    此产品包含各种虚幻引擎资源,可以选择性导入现有的项目。

内容演示视频

《澳大利亚回忆》视频*



*本资产包为《澳大利亚回忆》视频所用到的资产,但不仅限于此。请查看内容演示视频和技术信息了解“澳大利亚乡村”资产包的准确情况。


这是一个高品质、经过优化的、基于摄影测绘的内容包,在澳大利亚实地取材。该内容包含有一系列逼真的树木、岩墙等,能让你构建出优美而准确的澳大利亚乡村小路及偏远河谷。所有内容都根据标准视频游戏规格进行了优化,具有LOD,简化的着色器,且无需高开销的解决方案或功能就能达到极高的视觉逼真度——适合用于游戏、虚拟制片或其他实时应用。你只需要小心脚下即可!


特色:

  • 高品质、经过优化的、基于摄影测绘的澳大利亚资产
  • 示例地图中包含一个程序化生成的1x1平方公里地形,以及一条乡村小路及一座河谷
  • 地形中使用了多种材质以及程序化散布的植被
  • 诸如路标、栅栏及路面等道具均可通过样条线轻松布置
  • 项目文件内包含下载链接,可为自然资产下载高分辨率纹理(最高可达8K)


技术细节

资产:

  • 地图:4
  • 树木:10
  • 原木:4
  • 岩石:5
  • 岩墙:4(4种变体)
  • 山岭:3 (5种变体)
  • 散布器:34
  • 地面材质:5
  • 地形材质:1
  • 水体材质:1
  • 道具:9


唯一网格体:85

碰撞:是(自动生成,树木使用胶囊体)

顶点数量:~18000/7000/2000/8 (L), ~5000/1000/200/20 (M), ~55/2 (S)

LODs:是(1-5级。树木包含告示牌)

材质与材质实例:127

纹理:129

纹理分辨率:128x128 - 8192x8192。~4096x4096(大型资产)

已测试平台:PC Windows


DefaultEngine.ini: 下载


重要提示:

  • 请使用上方的自定义DefaultEngine.ini,将其放入你的虚幻项目Config文件夹,以运行所需的功能和设置。
  • 如果创建了新关卡,请将DirectionalLight中的ContactShadowLength设置为0.04。所有内容的接触阴影质量都依赖该值。
  • 要编辑程序化植被体积,需要首先启用编辑器偏好设置中的相关功能。
  • 如果性能限制吃紧,可编辑上方的DefaultEngine.ini文件,设置:r.TemporalAA.Algorithm=0以及r.SSGI.Enable=False,即可大幅提升性能(但会牺牲一定的图形质量)。