全新Quixel Megascans合集现已免费放出

MotionBuilder LiveLink

Epic Games - 9月 5, 2019

该插件针对Autodesk的MotionBuilder,用于连接到UE4中的LiveLink,以流送动画数据

  • 支持的平台
  • 支持的引擎版本
    4.23,4.26
  • 下载类型
    引擎插件
    此产品包含一款代码插件,含有预编译的二进制文件以及与虚幻引擎集成的所有源代码,能够安装到您选择的引擎版本中,并根据每个项目的需求启动。

该插件合集支持Maya 2016 - 2020,可通过LiveLink将MotionBuilder与UE4相连。此插件可以将动画和其他属性数据从MotionBuilder流送到虚幻,支持基于关节的角色、道具、光源和摄像机。

它也允许用户控制如何将这些主体转换到虚幻格式。例如,摄像机可以发送诸如FOV之类的属性,但也可以将其设置为仅发送其变形数据。

技术细节

特色:

  • 在MotionBuilder中加载C++插件,将数据流送到UE4
  •  MotionBuilder中加载的集成UI可以控制要流送MotionBuilder场景中的哪些主体


安装:

  • MotionBuilder中,将下载的插件路径添加到SDK路径
  • 重启MotionBuilder


支持的开发平台:Win64

支持的目标构建平台:Win64

文档:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/AnimatingObjects/SkeletalMeshAnimation/LiveLinkPlugin/ConnectingLiveLinktoMobu/index.html