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MetaHuman插件
Epic Games
-
代码插件
- 2023/06/15
探索两项强大功能:将你的自定义网格体转为MetaHuman,并实现高保真的面部捕捉动画。
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支持的平台
支持的引擎版本
5.0 - 5.5
下载类型
引擎插件
此产品包含一款代码插件,含有预编译的二进制文件以及与虚幻引擎集成的所有源代码,能够安装到您选择的引擎版本中,并根据每个项目的需求启动。
描述
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MetaHuman插件包含两个强大的功能集。
网格体转MetaHuman:
虚幻引擎的MetaHuman插件包含网格体转MetaHuman功能。有了这项激动人心的功能,你可以将通过扫描、雕刻或传统建模创建的自定义网格体转变成具有完整绑定的MetaHuman。然后,你可以在MetaHuman Creator中进一步完善你的角色。
MetaHuman Animator:
MetaHuman Animator是我们新推出的功能集,允许你使用iPhone或立体头戴式摄像机系统(HMC)捕捉演员的表演,并将其转化成MetaHuman角色脸上高保真的面部动画。每个微妙的表情、神态和情绪都会被精确地捕捉下来,忠实地还原到你的数字人类上。它实现这些出色结果的方式简单明了——任何人都可以完成这项任务。
Metahuman Animator通过使用4D解算器,将视频及深度数据与表演者的MetaHuman代表模型结合在了一起。动画是使用GPU硬件在本地处理的,几分钟内即可得到最终动画。
要使用MetaHuman Animator,你需要UE 5.2或更高版本。
UE限定内容
- 只允许在基于虚幻引擎的产品中使用
技术细节
查看教程,详细了解其工作原理。
网格体转MetaHuman快速入门
标签
NoAI
METAHUMAN
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