Spline Area Mesh

RobinSmekens - 6월 11, 2021

Procedural mesh area based on spline component

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.26
  • 다운로드 유형
    엔진 플러그인
    이 제품은 코드 플러그인과 함께 미리 빌드한 바이너리와 언리얼 엔진에 통합되는 모든 소스 코드를 포함하고 있으며 원하시는 엔진 버전에 설치하여 프로젝트에 따라 활성화할 수 있습니다.

Quickly and simply define an area with the spline mesh component.

This blueprint will use the procedural mesh component to create a mesh within the bounds of the spline mesh component with optional outline.

Materials applied to created mesh can be changed through BP

기술적 세부사항

Features:

  •  Create a defined area using the spline mesh component
  •  Optional outline using instance static meshes

Code Modules:

  •  SplineAreaModule [Runtime]

Documentation


Number of Blueprints: 1

Number of C++ Classes: 2

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64 (should work on other platforms but not tested)

Supported Target Build Platforms: Win64 (should work on other platforms but not tested)

Example Project: Contains example map in the plugin M_SplineArea