Publish data from any blueprint , receive it in any blueprint

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.26 - 4.27, 5.0
  • 다운로드 유형
    엔진 플러그인
    이 제품은 코드 플러그인과 함께 미리 빌드한 바이너리와 언리얼 엔진에 통합되는 모든 소스 코드를 포함하고 있으며 원하시는 엔진 버전에 설치하여 프로젝트에 따라 활성화할 수 있습니다.

The PubSub plugin allows you to send messages to Actors, Components, Widgets and Objects without the need to have explicit references to them. This enables a greater level of decoupling between assets and eliminates dependencies between objects.

기술적 세부사항

Any struct can be sent as a message.

An Actor, Widget, UObject or Component can be registered as a subscriber to receive messages. Any object can publish a message. Once a subscriber is initialized it must have a function that starts with a forward slash and has the struct as a parameter to receive the message.

Demonstration level included

Documentation can be found at