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Pixel Streaming Demo

Epic Games - UE 피처 샘플 - 2019/02/24

픽셀 스트리밍 데모에서는 픽셀 스트리밍 플러그인을 사용하여 언리얼 엔진 애플리케이션을 데스크톱과 모바일 디바이스의 웹 브라우저로 스트리밍하는 방법을 보여줍니다.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.22 - 4.27, 5.0 - 5.4
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.
픽셀 스트리밍 플러그인을 활용하면 원격 컴퓨터에서 언리얼 엔진 애플리케이션을 실행하고 렌더링된 비주얼 및 오디오를 다른 플랫폼에서 실행 중인 최신 웹 브라우저로 스트리밍할 수 있습니다. 이와 더불어, 언리얼 엔진 애플리케이션을 원격으로 제어하기 위해 브라우저에서 스트림과 상호작용할 수 있습니다.

픽셀 스트리밍은 다운로드나 설치 없이도 여러 뷰어에 콘텐츠를 브로드캐스트할 수 있습니다. 가벼운 브라우저와 모바일 디바이스에서 매우 디테일한 모델, 복잡한 셰이더, 포스트 프로세싱 이펙트, 높은 렌더링 해상도 등을 활용하여 다른 방법으로는 불가능한 고퀄리티 렌더링을 달성하세요. 언리얼 엔진에서 생성한 프레임을 자체 웹 UI에 블렌딩하는 독특한 웹 경험을 만들어 보세요.

이 샘플에는 픽셀 스트리밍 플러그인을 사용하도록 미리 구성된 언리얼 엔진 프로젝트가 포함되어 있으며, 픽셀 스트리밍 인프라의 쇼케이스 HTML 페이지와 결합할 수 있도록 제작되었습니다. 이 프로젝트가 쇼케이스 HTML과 결합하면 브라우저와 언리얼 엔진 애플리케이션 간의 데이터 전송(여기에서는 캐릭터 및 스킨 변경)을 보여주는 추가 커스텀 컨트롤을 뷰어에 제공합니다. 또한 이 기능은 모든 임의 데이터를 전송하도록 손쉽게 조정할 수 있고, 그에 따라 실시간으로 브라우저에서 언리얼 엔진 애플리케이션을 환경설정할 수 있습니다.

UE 전용 콘텐츠 - 언리얼 엔진 기반 제품에만 사용할 수 있습니다

기술적 세부사항