혼합현실 UX 툴(Mixed Reality UX Tools, UXT)은 개발자가 인터랙티브하고, 시각적으로 세련되며, 퍼포먼스가 뛰어난 혼합현실 애플리케이션을 빠르게 만들 수 있도록 해주는 툴의 모음입니다.
핵심 개발 툴인 시뮬레이티드 핸드를 사용하면 에디터 뷰포트에서 바로 레벨을 테스트할 수 있습니다. 훌륭하게 최적화된 다양한 머티리얼과 셰이더는 비주얼 퀄리티가 높고 퍼포먼스가 뛰어납니다. 흔히 쓰이는 UX 컴포넌트인 핸드 트래킹(버튼, 슬라이더, 매니퓰레이터 등)과 공간 매핑(탭으로 배치, 표면 부착)은 만들고, 환경설정하며, 레벨에 추가하기 쉽습니다. 언리얼 모션 그래픽으로 제작한 UI의 경우, UXT를 사용하면 근거리 및 원거리에서 인터랙션할 수 있습니다. 모든 UX 컴포넌트는 블루프린트 및 C++에서 액세스할 수 있습니다.
혼합현실 UX 툴 문서를 확인하고, UXT로 제작된 샘플 프로젝트를 보거나 문제를 보고하려면 GitHub 저장소에 방문하시기 바랍니다.
기능:
코드 모듈:
블루프린트 개수: 1
C++ 클래스 개수: 68
네트워크 리플리케이트: 없음
지원하는 개발 플랫폼: Windows
지원하는 타깃 빌드 플랫폼: Win64, HoloLens 2
문서: https://microsoft.github.io/MixedReality-UXTools-Unreal/README.html
Example project: https://github.com/microsoft/MixedReality-UXTools-Unreal/tree/public/0.12.x/UXToolsGame