이 제품은 셀러가 팹으로 마이그레이션하지 않았습니다. 에픽게임즈 런처의 보관함에서만 사용할 수 있습니다.팹에 대해 자세히 알아보기

Inventory System

HowToCompute - 블루프린트 - 2016/12/07

A complex Drag 'n Drop inventory system with features like crafting, a hotbar, stacking, item dropping, a datatable and more!

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.13 - 4.27, 5.0
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.

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Preview: youtu.be/RGGCXZaj2TM


InventorySystem is an advanced drag and drop system which will almost certainly suit all your inventory needs!


Features:

• Drag 'n Drop.

• Crafting

• Chests

• Item Using

• Enum and Datatable to easily add and use items / crafting recipes.

• Hotbar with Scrollwheel and keys 1-9 for slot selection.

• Stacking (with customizable size).

• Item Dropping (individual item or all in slot).

• Inventory/Unlocked Recipes Saving (to a .sav file)

• Simple Design.

• Comes with 7 inventory item images (example: https://www.dropbox.com/s/y53c74g8v777haf/Apple.png), and more to come!

• Customizable inventory size.

• Sample Project.

• Documentation: https://docs.google.com/document/d/1y8cLoL3ss643BEw2uLcuNoHbWmXbkMinwVGaAWJ2lT4/edit?usp=sharing


*For Further Support: Please report any issues to [email protected]*

기술적 세부사항

Base System:

• 5 widget blueprints.

• 2 structs.

• 4 Blueprints.

• 1 Datatable.

• 1 Enum.

• 3 images used for inventory.


Sample Content:

• 7 inventory item images.

• 4 Blueprints.

• 1 Map.

• 1 Master Material & 1 Instance.


Tested and working in Unreal Engine 4.13.1 - Unreal Engine 4.19.1!

태그

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