언리얼 에디터 플러그인을 사용하면 선택한 액터, 에셋 또는 레벨 전체를 glTF 파일(https://www.khronos.org/gltf/)로 익스포트할 수 있습니다.
언리얼 에디터 플러그인을 사용하면 선택한 액터, 에셋 또는 레벨 전체를 glTF 파일(https://www.khronos.org/gltf/)로 익스포트할 수 있습니다.
이 플러그인은 glTF 버전 2.0을 ‘.gltf’(JSON) 혹은 ‘.glb’(바이너리) 파일로 익스포트합니다.
익스포트할 수 있는 파일은 다음과 같습니다.
사용 방법:
예시 1: 콘텐츠 브라우저로 에셋 익스포트
예시 2: 파일 메뉴로 현재 레벨 익스포트
예시 3:
에디터 또는 런타임에서 블루프린트를 사용하거나 에디터에서 Python을 사용하여 익스포트 스크립트를 작성합니다.
glTF 및 glTF 로고는 크로노스 그룹(Khronos Group Inc.)의 상표입니다.
플러그인 버전:
1.3.0: UE 4.27 및 5.0
1.0.6: UE 4.25 및 4.26
기능:
1.0.6
1.3.0
코드 모듈:
블루프린트: 0
C++ 클래스: 222
네트워크 리플리케이트: 미지원
지원하는 개발 플랫폼: Linux, MacOS, Win32, Win64
지원하는 타깃 빌드 플랫폼: Linux, MacOS, Win32, Win64
문서: 플러그인의 Docs 폴더에 마크다운 파일로 제공되거나 다음 링크에서 제공됩니다.
중요/추가 사항:
언리얼에서 glTF 포맷으로 최대한 많은 기능을 익스포트하기 위해 대부분의 뷰어에서 지원하는 크로노스 확장자와 에픽 전용 확장자를 플러그인에 구현했습니다.