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Fight Component

Denmv2 - 9월 25, 2020

Simple and flexible fistfight system

​세일:$44.99
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  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.16 - 4.25
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.

Fight Component is a simple and flexible fistfight system that was created for the most convenient transfer and connection to your project. The product has a blueprint component that implements all the logic of fisticuffs, as well as several auxiliary bluprints (such as: AnimNotify, Interface, Enumerations, Structures), which are required for the correct operation of the main component.



기술적 세부사항

Features:

  • Targeting system
  • Stealth kill system
  • Real-time debugging system
  • AI spawn system
  • Basic blocking system of the punch
  • Basic AI
  • Fully replicated code
  • Fully commented code
  • Easy integration into another project


Number of Blueprints: 20

Input: Keyboard, Mouse

Network Replicated: Yes

Number of Animations: 61

Scaled to Epic skeleton: Yes

Number of Audio Waves: 21

Number of Audio Cues: 2

Sample rate / bit rate: 44.1 kHz, 16bit Stereo WAVs 

Do Sound FX loop: Yes 

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: N/A

Documentation: Click Me

Trailer: Click Me