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Fetch - A Simple HTTP Client

ArunodaSusiripala - 1월 4, 2021

A Simple HTTP client which works with both Blueprints & C++.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.25 - 4.26
  • 다운로드 유형
    엔진 플러그인
    이 제품은 코드 플러그인과 함께 미리 빌드한 바이너리와 언리얼 엔진에 통합되는 모든 소스 코드를 포함하고 있으며 원하시는 엔진 버전에 설치하여 프로젝트에 따라 활성화할 수 있습니다.

This is a Fetch API inspired HTTP client which works with both Blueprints & C++. It will help you to talk to HTTP APIs quite easily.


Watch this video for step by step instructions on how to use this plugin.

Once installed, you can use the Fetch static function inside Blueprints to talk to any HTTP API. Here's an example of invoking an HTTP POST request & extracting the email from the response JSON.


Check the documentation for more information.

기술적 세부사항

Features:

  • No C++ or configurations needs when using with Blueprints
  • Talk to HTTP Apis with a minimal amount of Blueprint nodes
  • Allow to parse & make JSON values via Blueprints
  • Works anywhere since this uses internal HTTP & JSON related modules.


Code Modules:

  •  Fetch - Runtime


Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 8

Network Replicated: (Yes)

Supported Development Platforms: Windows, Mac (OSX), Linux

Supported Target Build Platforms: Windows, Mac (OSX), Linux, HTML5, iOS, Android, PS4, XBoxOne

Documentation: https://github.com/GameDev4K/unreal-fetch

Support: https://discord.gg/bAUwPn2FZr