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FBX Skeletal Importer

Yuri N Kalinin - 1월 25, 2021

Import Skeletal Mesh assets in runtime

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.26
  • 다운로드 유형
    엔진 플러그인
    이 제품은 코드 플러그인과 함께 미리 빌드한 바이너리와 언리얼 엔진에 통합되는 모든 소스 코드를 포함하고 있으며 원하시는 엔진 버전에 설치하여 프로젝트에 따라 활성화할 수 있습니다.

This plugin allows to import skeletal mesh assets in runtime from Autodesk FBX files. You can import new 3d character, or import skins for a skeleton already existing in game.


Note: the plugin doesn't import textures and materials and doesn't create physics assets. Currently, it doesn't import morph targets.


Video: YouTube

기술적 세부사항

Features:

  • import of skeletal mesh assets from FBX on a new or existing skeleton
  • asynchronous import
  • export of animation sequence assets to FBX files

Code Modules:

  • SkeletalImporter (Runtime) 

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 1 exposed to blueprints

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Windows x64

Supported Target Build Platforms: Windows x64

Documentation: [G.Drive]

Example Project: [4.26]

Executable Demo: ZIP