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Dynamic Combat System - Archery

Grzegorz Szewczyk - 2018/07/30

Third Person Archery System implemented entirely in blueprints

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.20 - 4.27
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.

Third Person Archery System implemented entirely in blueprints.

Contact Email: szewczykgrzesiek@gmail.com

Preview Video

Tutorials

DCS Bundle Demo ( Key: BcyhLAY_jysk9l99rZGxy7ikMLcxu1hLPvq2JwgnTUs )

  • Compatible with DynamicCombatSystem (Implementation video)
  • Modifiable/extendable
  • Zoom/Slow Motion systems
  • Doding system
  • Dynamic Targeting included
  • Accurate hit detection (Line traces checking mesh)
  • AI system (template from preview video included)
  • Equipment & Inventory systems (with save/load option)

기술적 세부사항

Number of Animations: 44

  • 29 Locomotion Animations(2 Blendspaces & AimOffset)
  • 15 Additional Animations(Attack/GetHit/Roll etc.)

Number of Blueprints: 107

  • Number of Actor Components: 15
  • Number of Blueprint Interfaces: 14
  • Number of Widget Blueprints: 20
  • Number of Animation Blueprints: 4
  • Number of Behavior Tree Nodes: 12
  • Number of Anim Notifies: 11
  • Number of Item Blueprints: 31

Number of Sound Cues: 9


Input: Keyboard, Mouse

Network Replicated: No

Documentation

Discord Channel