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Datasmith Twinmotion Content for Unreal Engine (beta)

트윈모션에서 익스포트된 데이터스미스 파일을 임포트하기 위한 트윈모션 라이브러리 에셋입니다.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    5.1 - 5.2
  • 다운로드 유형
    엔진 플러그인
    이 제품은 코드 플러그인과 함께 미리 빌드한 바이너리와 언리얼 엔진에 통합되는 모든 소스 코드를 포함하고 있으며 원하시는 엔진 버전에 설치하여 프로젝트에 따라 활성화할 수 있습니다.

데이터스미스 트윈모션 콘텐츠 플러그인은 현재 베타(베타 1 - 2022년 12월 12일 출시) 버전입니다.

트윈모션 2023.1을 출시하면서 데이터스미스 익스포트 기능을 구현했습니다. 이 업데이트된 플러그인을 사용하면 데이터스미스 파일 및 참조된 모든 필수 에셋을 언리얼 에디터로 손쉽게 임포트할 수 있습니다.

커뮤니티:

이 기능에 관한 일반 토론 및 질의응답은 다음 링크의 언리얼 엔진 토론 포럼에서 진행됩니다. https://forums.unrealengine.com/tags/intersection/unreal-engine/datasmith

데이터스미스 파일을 언리얼 에디터로 임포트할 때 문제가 발생할 경우 언리얼 엔진 포럼을 참조하세요.

트윈모션에서 데이터스미스 파일을 익스포트하는 동안 버그를 경험했다면, 트윈모션 지원 커뮤니티에서 [문의하기] 버튼: https://twinmotionhelp.epicgames.com/을 눌러 버그를 신고해 주세요.


UE 전용 콘텐츠 - 언리얼 엔진 기반 제품에만 사용할 수 있습니다.

기술적 세부사항

주된 장점 중 하나로 콘텐츠 플러그인 파일 크기의 감소가 있습니다. 기존의 언리얼 엔진용 트윈모션 콘텐츠 플러그인과 비교하면 이 신규 플러그인은 574MB밖에 되지 않습니다.

데이터스미스를 통한 익스포트 및 임포트는 이전 트윈모션-언리얼 엔진 워크플로를 사용할 때와 기능 면에서 동일합니다.

이 향상된 신규 워크플로로 설치 및 시작하는 방법에 대한 정보는 다음 문서를 참조해 주세요. 트윈모션 데이터스미스 익스포터 기능 요약


현재 지원되지 않는 항목:

  • 비디오 텍스처

  • 건설 장비

  • 보트

  • 스켈레탈 메시(애니메이팅된 오브젝트)

  • 파티클

  • 패스(오토바이 및 캐릭터)

  • 사운드 

  • HDRI

  • 인바이런먼트 라이트

  • 로케이션 및 시간

  • 날씨 및 날씨 이펙트

  • 사이클로라마

  • LED 월

  • 리플렉션 프로브

  • 노트

  • 측정 도구

  • 섹션


임포트 워크플로:

워크플로는 데이터스미스 기반입니다. 데이터스미스 작동 방식에 대해 잘 모른다면 여기에 있는 문서를 참조하세요.


설치, 사용:

이 플러그인은 트윈모션에서 익스포트된 데이터스미스 파일을 성공적으로 임포트하는 용도로만 설치해야 합니다.

이 플러그인의 설치 및 사용 방법과 작업에 필요한 내용, 알려진 문제에 대한 전체 설명은 이 문서를 참조하세요.