***2019년 3월 언리얼 엔진 평생 무료 콘텐츠 컬렉션! 여기서 다른 콘텐츠도 살펴보세요: PurePolygons***
프리뷰 영상: YouTube
강:
모든 강은 스플라인으로 생성되며, 지오메트리의 경사각도에 따라 물흐름을 가속화하고 폭포의 꼭대기와 아래에 거품을 구현하는 머티리얼이 적용됩니다. 여러분이 추가로 작업하실 필요가 없습니다. 배치하는 것만으로도 완성됩니다!
이끼:
에셋에 이끼를 절차적으로 배치하세요. 보다 정밀한 배치를 원하신다면 버텍스 페인팅한 에셋을 사용하세요.
나무 및 폴리지:
간단하게 나뭇가지의 수, 각도, 각도 편차, 나무줄기의 비틀어진 정도, 바람의 강도 그리고 스플라인 당 최대 4개의 나뭇가지까지 설정하세요. 이 모든 옵션은 각 나뭇가지 스플라인에서 보실 수 있습니다. 원하는 대로 커스터마이징한 설정을 어디든 복사 붙여넣기하세요! 나뭇가지의 위치와 회전 값은 임의로 설정되어 개성 있는 모습을 연출합니다. 여러분의 에셋을 가져와 적용하면 더욱 강력해집니다!
지형:
수작업으로 스컬프팅한 고퀄리티 지형 머티리얼입니다. 세련된 에셋을 구현하기 위해 테셀레이션을 활성화하거나 비활성화하세요.
암석:
월드스페이스 컬러 오버레이와 노멀을 사용해 자유롭게 크기와 회전을 조율하여 암석 머티리얼의 왜곡 없이
모든 크기와 모양의 암석을 생성할 수 있습니다.
제작한 모든 스플라인 기반 모델을 쉽게 익스포트하세요. 생성된 메시를 선택하고 익스포트 기능을 사용하기만 하면 됩니다. 여러분의 리소스 제작을 위한 간편한 모델링 툴로도 활용할 수 있습니다!
스플라인 나무 최적화 (익스포트 및 임포트) - YouTube
* 이 팩의 용량은 약 2GB이며 하이엔드 PC에는 모든 기능을 활성화하는 것을 권장합니다. 텍스처 사이즈는 4K 및 8K를 제공하며, 프로젝트에 사용되는 다양한 스펙의 장비에서 실행할 수 있도록 기능 설정을 낮추거나 비활성화할 수 있습니다. 최상의 결과를 위해 모든 기능을 활용하시는 것을 권장합니다.*
- 완성된 씬에서 에셋과 배치를 선보일 수 있는 데모 씬
- 에셋의 다양한 베리에이션과 블루프린트 및 머티리얼의 활용 방법을 선보일 수 있는 개요 씬
- 스플라인으로 생성된 강, 나무, 덩굴, 나뭇가지, 나무 뿌리 등
- 절차적으로 생성된 이끼 배치
- 지형 블렌드 머티리얼
- 대부분의 에셋에서 테셀레이션을 활성화하거나 비활성화할 수 있음
- 엔진 내 언리얼 폴리지 툴을 활용한 폴리지 페인팅
- 텍스처 70개 이상
- 머티리얼 55개 이상
- 메시 40개 이상
- 최적화한 에셋 및 확장 가능한 퀄리티 기능이 포함된 머티리얼 제공
- 모든 필수 에셋에 각 LOD 레벨마다 폴리곤 수의 최소 절반 이상을 줄인 LOD 포함
- 에셋 범위 (2 ~ 5238 트라이앵글)
- 평균 텍스처 크기 2048x2048 및 최대 4K~8K까지 지원. 퀄리티와 퍼포먼스를 위해 텍스처 크기를 자유롭게 조정하세요.
- 일반적으로 알베도, 스페큘러, 러프니스, 앰비언트 오클루전 및 하이트 맵 포함