UPGif/Encode Gif/Decode Gif


Support decoding and encoding of GIF files.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.2 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

The plugin is supported up to UE5.0 version at the earliest If you need it, please send a screenshot of your purchase to my email address after purchase and I will send you the UE5.0 version of the plugin.

Email: [email protected]



  •  Support decoding import gif files to content explorer.
  •  Support decode gif files at runtime.
  • Support decoding gif files by absolute path.
  •  Support encoding gif files to local folder.
  • Support to customize the loop count of gif animation.

Code Modules:

  •  UPGif(Runtime)
  •  UPGifEditor(Editor)

Number of Blueprints:1

Number of C++ Classes:10+

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: Win64

Documentation: UPGifManaul

Example Demo: Demo


Important/Additional Notes:If you use runtime to decode gif, please make sure to use “DeleteGifTexture”, to recycle memory, otherwise it will cause memory overflow.